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[业内新闻] 【刀塔霸业】8月2日更新:饰品、成就系统上线!

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发表于 2019-8-2 13:18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【刀塔霸业】北京时间8月2日完成了更新,内容包括天梯系统的重新设计,升星饰品的增加,成就系统的上线,新物品增加以及英雄联盟改动。以下是详细内容:

估计是因为本周晚些会有一个【刀塔霸业】比赛的缘故,本次更新的大洗牌相较之前力度小了不少。本次的补丁中一些系统方面的更新反而更为重要一些,英雄羁绊平衡反而以微调为主。

全新的排名系统:

和之前预告一样,新的排名模式中你会在你段位图案下方看到你自己的天梯积分,此外天梯积分的增减只取决于你在游戏中的名次与对手天梯分无关。同样,当你到达一个新的大段位时你的积分会被锁定,不会因为游戏的失败而低于它。

休闲模式:

在休闲模式中,你可以自由进行单人或多人进行游戏、完成每日任务。并且不论输赢都完全不会影像你的天梯积分。

天梯模式更新:

现在将会完全按照你的段位积分来匹配对手,新玩家现在需要进行至少五局对战才能进行天梯比赛。

针锋相对

现在玩家将会配对对决,两人之间会进行同一场战斗。(而不是之间的复制镜像)如果剩余玩家数量为奇数,有一位玩家会面对另外一位玩家的镜像。(即和以前一样)战斗中计分板会根据玩家匹配的情况调整

成就系统上线:

完成成就可以获得通行证经验,并且完成全部成就时游戏会解锁不少新的装饰。

为以下英雄添加了2星级和3星级的外观升级:

亚巴顿
弧光守护者(电狗)
敌法师
发条
DOOM
龙骑士
卓尔游侠
直升飞机
昆卡(船长)
丽娜
露娜
美杜莎
米拉娜
幻影刺客
痛苦女王
剃刀
圣堂刺客
小小
剧毒术士
游戏机制更新:

回合伤害从第11轮开始,初始为2点伤害,并且从此开始增加(从第20轮开始3,第30轮4等等)。此外系现在每当一名玩家对另一名球员输掉一轮时,输家会在下一轮获得一次免费抽卡。此免费抽卡不可堆叠,因此不要忘记使用。

英雄平衡:

冰晶圣女:

黄金成本从2变为3

虚灵体:(太古死后的小谜团)

攻击伤害最小值从(40,50)变为(40,80)
攻击力最大值从(60,70)变为(60,120)
护甲从20变为(5,10)最大生命值从300变为(300,600)
剑圣:

当他被至少2个敌人包围时剑圣才会施放剑刃风暴。
莉娜:

黄金成本从3降低为2

食人魔魔法师:

嗜血:自我奖励攻击速度从(35,55,75)变为(50,90,130)
其他加成攻击速度从(30,40,50)变为(30,65,100)
影魔:
攻击距离从 4格 改为 3格。
魂之挽歌:每道魔能起始的宽度从 125 改为 128。
每道魔能结束的宽度从 425 改为 256。
剧毒术士:

瘟疫守卫:产生的数量从(1,1,3)变为(1,1,1)
最大生命值从(200,200,240)变为(200,220,240)
攻击伤害最小值从(50,80,120)变为(50,100,150)
攻击范围从6变为8
攻击力最大值从(55,100,140)变为(55,110,170)
巫医:

麻痹药剂:冷却时间从10变为15
物品调整:

联盟物品已被禁用。许多之前联盟物品的效果给到了联盟特性或者装备之中。

新物品:

移除物品:

斗篷
招募者
邪恶意图
邪恶意念(你每有一个无情单位,降低对手的治疗效果)
调整物品:

重大契约

现在会在给予血亲的基础上额外提供250最大生命值。
殉道者胸针

现在额外提供+50%的负面效果抗性。
锁子甲

提供的护甲从 +7 加强为 +10。
大剑

提供的攻击力从 +21 加强为 +30。
加速手套

提供的攻击速度加成从 +20 加强为 +25。
挑战头巾

从 3级物品降低到1级。
玲珑菁华

从 2级物品 上调为 3级。
静谧之鞋

提供的生命回复从 +16 加强为 +25。
原力法杖

时机从立刻主动随机施放,改为受到近战英雄攻击时对攻击者施放。
联盟调整

无踪:9无踪效果:从无踪友军+75%闪避,改为所有友军+75%闪避。
术士:治疗连接时长从 3秒 降低到为 2秒。
悍将:最大生命值固定+200/500,调整为每个击杀数+30/60。(类似“在战斗中铸就”)
野人:从所有友军增加攻击力,改为野人友军攻击附带持续3秒的5/10/15伤害,可叠加。每次攻击刷新持续时间。
萨满:从被变形、沉默或晕眩的敌人回蓝减少,改为攻击萨满友军的敌人有17%几率被变成小鸡4秒 ,并会向着随机方向跳4格。
太古:从攻击者有概率被降低攻速,改为太古友军死去时生成1/2级的虚灵体。虚灵体虽然同样拥有太古种族但是在死去后不会再生成虚灵体。
发明家:效果重做:从原来的提供15/40生命回复,改为当发明家友军死去时爆炸,对1格内的敌人造成自身最大生命值15/30%的伤害。(原来的不稳定反应堆效果)
恶魔猎人:现在会额外使友军恶魔猎人获得 30% x 恶魔种数 的纯粹伤害。
刺客:9刺客效果:现在当刺客落地时会使1格内的敌方单位致盲2秒(50%攻击丢失,被攻击回蓝降低50%)。

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