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[网游攻略] 【三国全面战争】黄巾军各职业武将技能加点与战役应用详解

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发表于 2019-6-29 10:31:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【三国全面战争】中黄巾军所谓DLC派系,人物职业和其他派系有所不同,并非普通汉家派系的金木水火土五种,而是独有的“双修”模式,15个技能点的种类和分布也和普通派系有所不同,有自己独特的双修技能与战场技能,今天我为大家讲解的就是【三国全面战争】黄巾军各职业武将技能加点与战役应用详解,希望能帮到各位。接下来一起来和我看看吧。
    学士
  学士作为黄巾军中能文能武的知识分子,主要学习《太平经》三卷中《天遁》一卷。《天遁》主要讲述了治学、修身与工业建设方面的内容,所以学士主属性为金与土,总体与普通派系的金属性和土属性将领很像。
  学士在经济上适合工业省的建设与管理、反腐倡廉运动的组织;
  军事上强调个人能力,闪避与攻速较高,擅长单挑牵制。不过注意硬单挑能力还是比汉家的金将稍弱,需要队友辅助;史实模式将领卫队为肉搏骑,效率一般。
黄巾的技能点系统:
  不同于五行技能点,黄巾有新的“天”、“地”、“人”三系专属技能点序列,以“3+4+2+2+4”分布于技能树中。
  “3”是指技能树最后一排3个战场技能点,点出后每个都提供一个或主动使用或被动使用的战场技能,和五行将领很像,但技能完全不一样,并提供主修属性的加成。拿学士来说,提供5点金和3点土的加成(史实模式下没有提供技能,这三个点改为提供三个其他加成,比如学士是提供护甲、攻速或经验获取加成)。
  “4”指4个天地人专属技能点。“天”、“地”、“人”每系专属技能点都有4个。学士主修“天”,所以技能树中拥有所有4个“天”系技能点。“天”系技能点提供5点金和3点土属性,并主要提供地区反腐、科研加成,基本没有对行军作战的加成,这也决定了学士都适合为内政服务;
  “2+2”指除了主修系,人物对其他二系也略有涉猎,所以也拥有4个其他系的技能点。比如学士除了4个“天”系点,也会有2个“地”系点和2个“人”系点,让他也能拥有实用的其他类型加成;
  最后一个“4”指在技能树最上层的一排两侧,分布着4个汉家派系随机的五行技能点,代表着人物对世俗知识的学习。
  这里说下学士的三个战场技能:
  “炽心”:初始自带点,+33%自身近战攻速,持续生效。本身学士类似金系,持轻武器,伤害低攻速高,这个被动还算契合,但不太明显;
  “声讨”:敌方-50%近战闪避,3750溅射伤害(天梯规模下),持续30秒,冷却300秒。这一技能看似还行,有伤害有debuff,专为单挑设计。但伤害一般,CD又实在太长了,显得实用度一般,喜欢单挑的可以点;
  “布道”:+50%护甲,+15%闪避,范围75米,持续30秒,冷却120秒。群体加甲加闪避,特别50甲是极大的提升了,冷却时间正常。推荐作战必点,双方近战对冲前开。
学士的称号与加点推荐:
  上面说了15个技能点的构成。但是15个点具体有哪些,是什么决定的?
  答案就是称号。普通派系人物(除了传奇)的称号只是提供加成,职业技能树还是一样的。黄巾人物的技能树技能与排布则由称号决定,而不同的技能树则决定了此人物的发展方向。
  所有称号及其技能树的分类效果:黄巾将领选择与配兵思路
  所以在此我就直接推荐学士不同称号人物的加点与用法:
  (注:所有学士都适合内政,做差事与担任太守)
  酿酒师/筑工(共用同一技能树,仅仅称号不同):
  (派系公共秩序+4/派系建造时间-2)
  全才,推荐优先培养。作战有“时宜”“凝神”“精准”“清净”,中后期很适合带神箭团,还有自动回血,个人能力很强;
  内政上也有“直觉”,胜任太守;不管酿酒师还是筑工称号都很适合当丞相。
  推荐加点顺序:
  1)内政型:清净→坚定(建造时间-1)→贞正(+20满意,-20腐败)→直觉(管理郡国工业产值+15%)→凝神(派系工业产值+3%)→灵息(派系商业产值+6%)
  2)作战型:凝神(远程杀伤)→时宜(火箭,战后掳掠+50%)→清净(自动回血)→布道(范围加护甲、闪避)→贞正→精准(远程杀伤、射速)→坚定(闪避+15)→勇抗(部曲护甲+10)
  农民:(派系农业产值+10%)
  技能树同时拥有“直觉”和“富足”,最适合内政差事与担任太守;不太适合当“天命之子”(丞相),因称号加成10%农业产值只加基础产值,效果不明显。
  推荐加点顺序:坚定(建造时间-1)→勇抗→洞察(研究速率+10%)→敏锐→贞正(+20满意,-20腐败)→直觉(管理郡国工业产值+15%)→富足(管理郡国+5粮食)→凝神(派系工业产值+3%)
  陶匠:(派系工业产值+10%)
  适合前期带步兵作为将领使用,有火箭,中后期可以换神箭团;
  内政技能树比较僵硬,黄巾科技反腐差事必研究,所以这里可点的两个反腐技能就有点尴尬了...可以当丞相但不是首选,同样因为只是加基础产值,效果一般。
  推荐加点顺序:时宜(火箭,战后掳掠+50%)→狂信(补员+5%,近战杀伤+10%)→布道(范围加护甲、闪避)→顺流(战役移动+10%,部曲速度+10%)→清净(自动回血)→洞察(研究速率+10%)
  玉雕工:(派系储备+3)
  有“狂信”“屈伸”“顺流”“敏捷”双补员双移速,作战上更适合带领骑兵和轻装步兵。不过缺少“清净”的回血,个人能力稍弱,称号加成也比较鸡肋。
  推荐加点顺序(作战型):狂信(补员+5%,近战杀伤+10%)→洞察(研究速率+10%)→屈伸(补员+5%)→布道(范围加护甲、闪避)→敏捷(部曲奔跑时速度+25%)→奕神(部队士气+10)→顺流(战役移动+10%,部曲速度+10%)
黄巾的人物名爵:
  如图所示,黄巾的爵位从随从到仙共有八级,爵位越高,加成越好,主要提供人物经验获取加成和新募部队等级加成。
  最高级的“仙”提供:人物俸禄-25%;人物经验+10%;新募部曲等级+3。
  爵位说白了是资历,主要还是看人物在派系里呆的时间(和领袖发展友谊能加快多少我还不太确定)。但做其他事,比如差事或者作战升级是无法加快的;相反,一个人,从进派系开始什么都没做,到二十年后仍然是1级,依旧可以和你的股肱大臣一样修成仙。
  特殊称号:“黄天帝君”:
  当黄巾派系占领其他任意皇帝首都后,会触发称帝事件。这时会让玩家选择三类人物之一就任“黄天帝君”。只要不是选择“你自己”,派系中某个人物就会成为“黄天帝君”;同时,黄巾乱军覆灭以后,其派系的“黄天帝君”也可供你招募。
  “黄天帝君”加成:派系范围满意度+10;派系范围人物经验+20%;自身新募部曲等级+5。
装备栏:
  护甲:黄巾的盔甲属于制服,平常像传奇将领专属盔甲一样锁定无法更换,由中央统一按等级分配。每当人物升级到3/6/9级时,会配发更换相应的新护甲。
  学士护甲:
  1-2级:新人便服(26护甲,+3金)
  3-5级:门徒便服(34护甲,+6金)
  6-8级:贤士便服(42护甲,+6金)
  9-10级:智者之袍(50护甲,+9金,+9土,+5%攻速)
  武器、随从和附件与普通派系类似,可以随意更换。学士主要装备单手或双持武器,如:
差事:
  学士拥有促进思辨(科技解锁)、激励民众、督建和提倡谦让(科技解锁)4种差事,其中督建和提倡谦让较为实用;
  “督建”适合前中期建设使用,配合宿将“发展规划”能大大加快郡国建造成本与速度;
  “提倡谦让”是后期黄巾派系最需要的反腐差事,非常重要;
学士在战役中的使用:
  开局:并没有什么内政可搞,学士一般作为普通将领带部曲作战。带兵上由于学士开局就可招募的黄天使团并不好用,只能带带农人弓和黄巾战士充实队伍,然后可以考虑科技出诵经团和贞义兵,或者干脆三级后让他带点黄巾骑;作战上演义模式中,普通学士伤害不高,低等级闪避也不高,只能先点出个布道什么的,帮助buff下传奇大佬或部队,之后再想办法;
  前中期:你已打下一片根据地,派系等级也早已达到开悟以上,可以解锁差事并开始规划省份发展。这个时候,学士开始面临职能分类:
  1)内政型。每当需要造建筑前就先派他去督建,省钱加练级;
  2)作战型。部队先继续带着3队贞义和一队诵经,剩下2矛兵,作战中配合医士消耗敌人将领血量;
  中后期:你已打下大片领土,可以任命地方领袖(太守),但腐败日益严重,极大制约了你的建设与部队扩充升级。你的敌人也换装了中高级部队,更不好对付了。这时学士应该:
  1)点出贞正和直觉的内政型学士(称号筑工、酿酒师、农民)去主力经济省担任太守。黄巾经济省主要收入在于工业,和主修金属性的学士契合度很高;另一部分学士在研究出“提倡谦让”后赴需要的经济省差事反腐;
  2)作战型学士考虑换装神箭团;
  3)研究出“天命之子”后可以优先选择一个酿酒师或筑工赴任,小属性里最好带有“坦率(-5%腐败 )”。

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