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[业内新闻] 【DOTA2】天界长子战神玛尔斯加入遗迹大战

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发表于 2019-3-6 09:09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DOTA2】今天终于引来了更新,新英雄马尔斯加入战场,想必各位玩家已经期待很久了吧,接下来就一起来看看我为大家带来的新英雄马尔斯的介绍吧,希望大家喜欢。

天界长子战神玛尔斯加入遗迹大战

英雄定位:近战 核心 先手 控制 耐久

战士的神明玛尔斯在冲突的中心傲然挺立,在致命的坚盾掩护之下他传奇的战矛刺穿敌人。在余烬军团的忠实成员环绕的竞技场中,他陶醉于对手的决战之中,而他们将确保无人可以临阵脱逃,而不论他面临何种危机,战神都能化险为夷,因为他知道众人都站在他这边。

背景故事:旧神的时代即将迎来终结
玛尔斯,天界的长子,在漫长的时光里发动了无尽的战争,也目睹了无数更多的战事在他原来的名字下进行。征服之战,复仇之战。有的正义,有的邪恶……只有残忍别无二致。就像他的父亲,玛尔斯不压抑自己最基本的冲动——爱好的野蛮程度远超宙斯。但有一天,纯粹的战争不再足以满足他的欲望。而在命运的安排下,他的解决办法随即而来:为了更高的追求而发动战争。现在,战神打算行使与生俱来的权利——烧掉旧时代的万神殿,在他同胞的余烬上建立新的帝国。

数据
属性
力量:23+3.6/级
敏捷:20+1.9/级
智力:1.7+1.4/级


攻击
攻击力:58-66
攻击频率:1.8
攻击距离:250


防御
护甲:3.2
魔法抗性:25%


机动性
移动速度:310
转身速率:0.8
视野距离:1800/800


生命与魔法
生命:660+2.3
魔法:279+0.9


技能
战神迅矛

技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
能否驱敵:是
玛尔斯以致命的精准掷出他强大的战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。击中的第一个敌方英雄将被战矛刺穿,并被击退。若战予击中树木、建筑或悬崖,目标将会被钉在上面,并受到眩晕。

战神迅矛可以击中隐身里位。

伤害:100/175/250/325
      距离:900/1000/1100/1200
      眩晕时间:1.6/2/2.4/2.8

魔法消耗:100
      冷却时间:14
马尔斯的传奇战矛上依然闪耀着熔铸之神烈焰的热力。

神之谴戒

技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
玛尔斯举起他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。攻击英雄时基础攻击力有所提升。具有克敌机先效果。

神之谴戒的攻击也有几率触发攻击特效。

致命一害:160% / 200% / 240% / 280%
攻击角度:140
距离:500
对英雄的攻击力加成:25
魔法消耗:55/60/65/70
冷却时间:16/14/12/10
在玛尔斯谴戒的刺痛下世上还没有战士能纹丝不动。

护身甲盾

技能:被动
每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。

正面伤害降低:2S%/40%/SS%/70%
      正面格挡角度:140
      侧面伤害减少:12%/20%/27%/35%
      侧面格挡角度:240
      只有蠢到家了才胆敢与战神公平作战。

热血竞技场

技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。竞技场内和接近边缘的敌方英雄将被战矛攻击,受到伤害并被击退。

持续时间:5/6/7
     作用范围:550
     战矛伤害:150/200/250
     列队时间:0.6
     魔法消耗:200
     冷却时间:90/75/60
余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们依然陶醉在战斗的刺激只中,只要他下达命令,他们就欣然应战。

天赋树
     10级:+20移动速度 或 +8力量
     15级:+8护甲 或 +35攻击力
     20级:+1.5秒迅矛眩晕时间 或 +150战神迅矛伤害
     25级:+100热血竞技场提供团队生命恢复 或 +80%神之谴戒致命一击

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