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[网游攻略] 【DOTA2】新英雄 天涯墨客攻略

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发表于 2018-8-27 10:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

2018年国际邀请赛主赛事的倒数第二天,TI8现场公布了DOTA2全新英雄——天涯墨客,新英雄在公布同时立即加入了DOTA2正式服。我国自古有以笔代剑,以墨杀人的说法,天涯墨客这一中国风形象一经推出就引起了玩家们的兴趣。舞文弄墨,杀人退敌,让我们一起来了解这位英雄,研究他的定位打法。

一. 技能介绍
一技能:命运之笔

作为天涯墨客的主要输出技能,命运之笔有着不俗的基础伤害,并且墨迹每碰到一个敌方单位伤害都会增加。

Tips1:因为命运之笔有着较长的施法前摇、施法距离与狭窄的技能范围,敌人容易轻松躲开,所以建议远距离使用、卡视野配合阴影使用、配合队友控制,或者抓准敌人补刀时机来提高技能的命中率。

Tips2:命运之笔路径有短暂高空视野,终点目标区域200左右范围有3秒左右高空视野

Tips3:由于命运之笔每碰到一个敌人都可以提高伤害,所以可以通过堆叠野怪来提高该技能的伤害,当敌人靠近野点时,可以利用命运之笔的高施法距离来给予敌人致命一击,也可以之后用命运之笔来帮助自己或者己方大哥高效的清掉野怪来补经济。命运之笔在兵线上虽然可以通过穿过小兵来对敌人造成更高的伤害,但请注意控制好兵线。

Tips4:命运之笔技能冷却时间十分短,满级只有5秒。团战时尽量多用,不用刻意追求施法角度,多用几次效果可能更好。并且在墨涌使用前最好先使用一次命运之笔来读冷却。

Tips5:由于每碰到一个敌人都可以提高伤害,所以十分克制召唤单位流,尤其是育母蜘蛛等英雄。

Tips6:命运之笔是从英雄左侧向前释放,弹道是歪的,面前的靠右敌方单位可能打不到。

二技能:幻影之拥

控制兼输出技能,即可沉默敌人也可限制敌人走位。

Tips1:一般配合三技能墨涌使用,先给上幻影之拥,然后给自己或者队友使用墨涌冲脸,使敌人进退两难。

Tips2:幻影之拥虽然技能上说明为无法驱散,但是实际上是可以通过风杖(无论敌我的风杖,使其进入无敌状态)、BKB(魔免状态)、 隐刀(幻影找不到攻击目标)来解除的,其他类似于这三类的也可以驱散,但是莲花等单纯的只有驱散作用的道具是无法驱散此技能的,等于说某种意义上这个沉默效果是很强大的。

Tips3:幻影之拥所产生的幻影能受到3次英雄攻击,9次防御塔和非英雄单位的攻击,所以可以利用此特性吸引防御塔仇恨冲塔击杀。

Tips4:幻影之拥获得目标的视野(不具有真实视域),比如你给敌方的神杖夜魔或者神杖光法,意味着你将共享他们的神杖视野。

幻影之拥获得了夜魔的高空视野
Tips5:幻影之拥如果在持续时间内将目标杀死将不会刷新冷却,只有成功触发了撕裂效果才会刷新冷却,并且刷新冷却效果需要幻影回到墨客体内才会刷新。

Tips6:幻影之拥无法被跳刀等位移手段躲避,但是撕裂成功后回到墨客的刷新冷却效果可以被自身跳刀躲避。

三技能:墨涌

核心技能,集追杀、救人和控场等功能。

Tips1:墨涌能免疫物理攻击(普通攻击和带有普通攻击性质的技能如大圣棒击大地、幻影刺客飞镖),但是不能免疫物理伤害(如钢背兽针刺);并且还有技能说明里面没说到的缴械作用,使目标无法进行物理攻击并且被沉默。由于无法被物理攻击加上移速加成效果,在技能交完之后可以配合磕大药反杀。

Tips2:从抢符到对线期就是无敌的神技,大范围眩晕跟高伤害技能,2打3抢符完全不虚,直接开墨涌冲就完事了,中后期配合二技能幻影之拥使用。

墨涌的范围
Tips3:墨涌持续3秒,并伴随有持续伤害,根据持续伤害打到英雄单位的总时间来计算眩晕时间和伤害。最大伤害和眩晕时间所需积蓄的总时间为6秒,意思是如果有1个单位被墨涌的持续伤害烫6秒才能造成最大伤害和眩晕时间,但墨涌持续时间只有3秒,所以一个单位无法造成最大效果;如果有2个单位则需要烫3秒,4个单位则需要烫1.5秒。如果没有烫到英雄单位,那么只能达到基础眩晕和伤害,无法通过用非英雄单位来积蓄伤害和眩晕。

Tips4:可以对非英雄单位使用,包括被游走Gank时对自己小兵使用掩护自己(不给自己和队友加的原因是这个技能会沉默和缴械),或者对己方召唤单位使用冲阵,比如支配头盔召唤的中立生物(基础移速425,加上墨涌效果后移速接近550)、死灵龙的拥兽等。

Tips5:如果天涯墨客在墨涌期间死亡,那么墨涌持续结束后不会爆炸,即使是给队友套上墨涌。

Tips6:可以配合神域命运赦令或者全能驱逐获得半无敌效果。

终极技能:缚魂

Tips1:使目标单位以及目标最近的队友所束缚(类似于小鱼突袭),并且减速,获得两名敌方英雄的视野(神杖夜魔光法了解一下)包括真实视域(再也不怕隐身,因为只能靠挣脱链子驱散)

Tips2:缚魂状态下无法传递的技能包括勇气勋章、骨灰大骨灰等等。

Tips3:缚魂能传递技能的情况太多了,并且bug十分的多,就不一一举例了,大概做几种大家比较感兴趣的总结。

1、 单体指向性大招,如瘟疫法师死亡镰刀、末日使者末日均可完美传递

2、 军团决斗同时决斗两个人,军团只攻击主目标,其中一个目标死亡后两个决斗都会结束,只加一次攻击;若军团决斗失败则两个目标都会加攻击。

3、 赏金神杖标记飞镖,幻影刺客20级天赋飞镖,巫医摇摇乐,天怒法师智力鹰隼等技能会重复多用多次,十分变态。

巫医摇摇乐配合墨客大招,由于动图大小原因没有录制后面的部分,后面继续弹了快10秒把斧王弹死了。

二. 英雄定位和技能加点
目前对天涯墨客的定位分为两种,辅助路线和核心路线。

辅助路线

由于1级墨涌恐怖的性价比,1级毫无疑问是学习这个技能的。

如果敌方没有惧怕沉默的英雄,2级的时候学命运之笔,3级再学墨涌,4级5级连点2级命运之笔,有大加大,之后再补满命运之笔,然后补墨涌。

如果敌方有惧怕沉默的英雄比如蚂蚁,可以在2到5级看情况用本来命运之笔的点数学1级幻影之拥来限制,幻影之拥之学1级的原因是首先伤害比较缓慢,限制比较大,并且随着技能的提升,技能释放成功的几率可能反而降低,毕竟增加了释放时间。

这么加点的原因是,命运之笔在低等级时性价比并不高,反而墨涌的高伤害高眩晕才能起到决定性作用,到5级时 3级的命运之笔威力初显,所以选择45级连点命运之笔。

核心路线

由于中路线短,并且消耗显得尤为重要,所以推荐主命运之笔用来消耗和补兵,副墨涌,副墨涌是因为墨涌cd过长,不适合消耗,并且控制时间对于单人路性价比没有显得那么高,看情况学1级幻影之拥,幻影之拥不一定是用来沉默,主要是用来冲塔吸引防御塔仇恨。

天赋

10级天赋绝大情况选择金钱天赋,即使墨客有着充分的Aoe来刷钱,但是毕竟是一个没有太多时间刷钱的辅助,并且没有辅助会嫌弃钱多。

小部分情况核心位置墨客可以选择移动速度配合三技能使进攻性更强。

15级天赋优先选择施法距离,墨客4个技能都享受施法距离的加成。

小部分情况核心位置墨客或个人节奏较好的辅助位置时可以选择法术增强,并配合25级命运之笔伤害天赋。

20级天赋选择600命运之笔施法距离可以增强输出与控制能力,但是在敌方阵容惧怕沉默或者惧怕打断跳刀的阵容时可以选择+2幻影被攻击次数,可以使沉默时间更久,幻影之拥释放的成功率更高。

25级天赋大部分时候选择+200墨涌范围,不仅可以更好的积蓄眩晕时间与伤害,持续时间也堪比潮汐大招的控制,小部分时候核心位置缺输出可以选择命运之笔伤害

三. 装备选择
目前,笔者只尝试了10场左右的辅助路线与2场二号位核心路线,辅助偏向控制,核心偏向输出,由于是新英雄,加上英雄技能比较复杂。所以出装比较百变,大家见仁见智。

辅助路线

首先出门装,如果不需要墨客承包太多辅助道具的话,可以选择补给+风灵之纹的出门装,之后补出大魔棒等基本装备。之后可以考虑出骨灰(打输出或者配合墨涌救人续航),也可以出微光(配合墨涌,免疫物理攻击的同时降低魔法伤害),莲花(同样配合墨涌,无敌冲阵),风杖(保护自己成功积蓄墨涌效果),跳刀(切入)。至于其他的辅助出装当然也是经常出的,这就见仁见智了

辅助路线可选装备
核心路线

笔者本人只玩过两场核心位置墨客,可能是由于笔者本人的游戏水平,玩起来有点力不从心,不过在此也抛砖引玉给各位想要尝试核心的玩家试一试。

首先瓶子大魔棒之类的基本装肯定是必须得有的,然后秘法鞋转以太,由于核心需要冲阵打输出,所以挑战或战鼓可以弥补自身的血量弱势,之后可以选择虚灵大根羊刀。

核心路线可选装备
总结
    虽然有着“墨客”的角色设定和强壮的英雄模型,天涯墨客却是一个极其凶猛的法师英雄。输出控制皆有,加上大招可以配合队友其他技能施放,天涯墨客必然是一个极具开发潜力的英雄。

由于新英雄推出不久,我对天涯墨客的理解可能还有些浅薄。期待玩家们对新英雄的不断开发,完善他的套路打法;更加期待在平衡改动后天涯墨客能够尽早地加入CW模式,为职业比赛增加一份精彩。

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