【吸血鬼】游戏中可以说处处是陷阱,稍有不慎剧情线索就会断裂,且很多玩家不知技能该怎么选好,今天我为大家讲解的是【吸血鬼】剧情选择及技能加点攻略,希望对各位有帮助。接下来一起来和我看看吧。
剧情选择 护士,选择放过让她辞职。 肖恩,选择消耗500经验,转化(前题必须解开人物线索,跟酒馆老板对话)。 跟妹妹打架,不要吸躺在地上的神父。 吸血鬼猎人,放过转化似乎没影响,最好还是放过吧,无需浪费经验。 院长,转化成吸血鬼,需要消耗3000经验(据说经验不足也可以,从以后的经验预支)。 富翁,魅惑(需要解开人物线索,跟喜欢主角的女商人对话,仔细玩这些都不算事)。 以上是涉及重要的选项时的最佳选择。 只要选对了,即使不去给NPC送药,区域也不容易沦陷(沦陷即为健康值低于50),如果选错就有得忙了。 加点 关乎加点最重要的是你主副手武器的选择了,这里我只提供我的最终选择,打到后面轻松得不要不要的。 貌似有些怪物等级是固定的,有些与主角等级有一定(不完全)相关,游戏最好还是压着点等级,无关紧要的技能就没必要加。 1技能,自噬也就是回血是神技核心技能,一定要加下面那一行,加满,一次性刷刷回500血,加上面那一个分支就悲剧了,有了这个技能,血清数量可以完全不加。 主手任意,预售送的剑,弯刀,钢锯,神码都可以,升级最好加回鲜血。 副手用小匕首,全加吸血,满级一刀可以吸25+,F吸血可以放弃了。 当然,这只是我的个人摸索,这么玩玩到最后特别轻松,血清都不用吃,击晕的白条越打越长,而且吸血的动作时间好长啊,感觉好浪费时间,一点都不流畅,强迫症者不能忍,摆脱这种痛苦,只须副手一把橙色的小匕首轻松搞定,满足一切需求。 攻击技能看喜好吧,我喜欢爪子,玩的是纯近战,很有感觉,加下面的分支即可,加满。 绝招,都满酷炫的,相比较还是第一个最帅,不信加加看,有点《甲贺忍法帖》里面男主的那种意思,伤害就无所谓了。 这一作主角太强了,可以完全靠平A,NPC一个不吸都没事,绝招加满。 耐力很重要,这也是主角为什么强的原因,怪物的攻击可以躲开,尤其是BOSS的技能,费格尔完全是我用小匕首,一点一点捅死的,耐力加到100%就行,多了浪费吧,我就是100%通关的,为什么加到100?因为之前和之后一点都是加15%而到75以后直接加到100,所以100的性价比最高且完全够用。 血量看自己的,加几点也可以,提高容错,防止被秒,不加也行,多留神就好,加几点无妨,毕竟前面几点费经验很少。 与吸血相关的技能点(吸血回血,吸血伤害,吸血回鲜血,鲜血上限这个好废)可以完全不加,因为我这打法完全不吸血的。 科技可以不用加,血清加满了也没用,你没材料也做不出来,核心材料买又买不着。 防御和技巧加不加都行,加也可以,技巧最好选第一个,加一点就够了,也可以不加,选第二个暗影面纱感觉完全没什么用,冷却还超级长,又不可能加到底。 防御第一个好坑,控制时间再长,打一下怪物就醒了,第二个血盾是个好技能,不过也只是锦上添花吧,加不加完全看喜好。 不加完全可以,加了当然打怪打BOSS更容易了,可以顶盾上去钢一波,然后退回来等冷却,尤其早期,有一级血盾,打等级高的BOSS也可以毫无悬念,算个小神技吧,经验多可以加满,也可以之加一级。 别站着不动硬抗,多用躲闪躲躲技能,多走位,莫贪刀!切记。 |