【冰汽时代】最后一个剧本难民的开局和后期是最为困难的,如果稍有选择不慎,就可能会导致崩盘,各位玩家对开局有什么独到的见解呢?今天我为大家讲解的是【冰汽时代】困难难度难民剧本开局攻略,希望能给大家另一种思路。接下来一起来和我看看吧。
相信有很多人都很头疼难民剧本的前几天,我给大家分享一下我玩圣母流把心态玩崩而得出的一些经验吧 第一天,很重要,开局请按下暂停,同时点出童工(不点童工也可以玩不过建筑上会少一些,适当取舍也是可以的) 这里要注意一下细节,下面的钢不要采,至于为什么后面会有 第一天结束的建筑规划,同时记得留10个木头开加速采集 第一天如果想扣细节就把其他建筑暂停,优先建造猎人小屋,然后15个工人去狩猎,不过其实没有那个必要, 我个人比较推荐出童工和加班,如果不想童工的话至少开个加班,加班都不开的话请看之前发的圣母流战报: 第二天,科技开始研发伐木场,医院放一个工程师,效率是0都无所谓, 第三天图没了,文字描述,第三天你应该起出,第三个猎人小屋,2个伐木场,2个新的收集站,以及将你所有采集资源耗尽的收集站拆除,如果到了第二天早上还没拆掉就暂停,不能让拆除工作影响到白天上班 第四天,资源上已经非常充足了,以及你将有两天的时间来准备科技对抗第一波寒潮,然而这个寒潮真的太简单了,有童工有加班,建筑规划做好,根本就没有一丁点的紧张 第五天,我已经放飞自我了,什么细节都懒得扣,你们凑合看一下吧,科技顺序随意点,加热棒钢厂煤场不那么早点就行, 第六天,寒潮?什么臭鱼烂虾,能量塔升级完以后点出钢厂煤场(顺序随意,反正煤够烧),这个剧本就已经没有任何难度了 这个开局适用任何难度,几个核心点就是第一天采够25的钢,然后全采木,拆掉你家里不必要的路(大概可以提供十几的木头)然后起至少2个收集站(不点童工可以起2个收集站没问题的),收集站的效率不升级加速采集与伐木场相同,升级以后高于伐木场,同时注意收集站的位置,确保不要采到煤和核心(前期采煤就算了,采出核心你上哪用去?) |