【仙境传说ro手游】有什么地方可以改进的?今天给各位玩家带来的这篇是关于仙境传说ro手游游戏的4点建议,在这里希望可以帮助到你们。接下来各位玩家一起来和我看看吧。
一个热爱ro的老玩家的建议,希望版主转给不射猎,不胜感激。
1,开设共用背包,游戏账号大多数玩家已经成熟,会经常角色之间性互转装备使用,开设共用背包远比公共仓库方便快捷,工会捐献材料也可互通使用,可大幅度增加玩家的方便性,提高游戏效率。 2,不管你们承不承认,一些影响游戏公平性的东西实实在在的存在,mvp首刀方面很猖獗,玩家都不是小孩子,都看得出来。所以,建议增加mvpboss的刷新保护时间,评分机制取消首刀数据,如,mvpboss刷新1分钟之内无法被攻击。试问,有多少人因为被某些东西恶心到而不想打mvp的,增加了刷新保护机制会大幅度提高玩家打mvp的热情。同时决解决了你们不愿意也好,技术不够解决不了的问题。 3,大幅度提高mvp治疗数值分数,小幅度提高吸引数值分数,小幅度弱化尾刀数值分数。建议数值评分由大到小为,致命一击 大于 最高伤害 大于 最高吸引 等于 最高治疗,但彼此之间差距不要过大。 4,弱化暗壁,提高骑士和十字军的纯抗怪能力(输出能力不变),牧师的治疗能力。本人认为游戏最逆天的技能就是暗壁,没有之一。暗壁的存在,使坦不用去提高装备,牧师不用去提高治疗,一个玩家带个挂件ms可以打绝大多数mvp和mini,大幅度降低了玩家的成长性,游戏的互动性,
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