【皇室战争】致新手:防守野猪的技巧!大家好,今天我主要想分享给那些新手或者不懂的玩家一些游戏经验,毕竟我自己不是厉害的玩家。接下来各位一起来和我看看吧。
在此先感谢各位阅读我的文章,以及阅读过我文章并在评论里提出过意见或者补充说明游戏经验的玩家。
今天给各位带来的是防守野猪篇,以讲述如何有效的防守野猪的内容。
在开始之前,请阅读这个小小的引导。
本篇文章有三个部分:
(一)如何在5点圣水消耗之内的无伤解法;
(二)在没有适合无伤解时如何做到最小化野猪的输出;
(三)如何判断不适合防守野猪的卡牌。
让我们一一了解。
一、5点圣水消耗之内的无伤解法
a飓风法术:通常防守野猪,都会选择飓风法术。在防守第一个野猪时,通常要触发国王塔,来辅助前中期的防守。
飓风在触发国王塔时要注意:
(1)常规放置:常规放置位,就是正常放到路上(野猪-桥道-公主塔以路为线的一线上),这种放置通常可以让国王塔吸收全额输出,飓风放置位是如图中红点所示(单位位置4-8),右路镜像即可。
当野猪快进入飓风作用半径里时释放即可。
当国王塔是被激活状态时,飓风可以放到图中红点向上4格处无伤解掉(单位位置4-4)。
(2)规避放置:这种放置主要目的是为了规避三角位的建筑或其他卡牌,一般都是贴墙放置(野猪靠边)。这种情况如果想做到无伤解则需要 飓风+其他卡(小闪/滚木/哥布林 等) 来配合,而这种情况就不可能触发国王塔的。如果要执意触发国王塔,那么本文第二大部分会提到这方面的内容。
b军团类军队:就是指一张卡可以放出多个单位(三枪/亡灵海/飞桶)的军队卡。这种牌往往爆发力足,但往往也容易被击溃。较为优秀并可以做到无伤解的军团卡是骷髅军团-野蛮人-亡灵大军,它们往往不会被小闪一次性击杀,而亡灵大军和野蛮人更不怕滚木预判和击杀。很多玩家喜欢预判(比如我的老师),因此可以放置到三角位来规避预判,或者出单兵卡来规避预判,但这样做有可能会让野猪打出输出。
c建筑卡(本内容有引用,来源OJ)
在所有无伤解场中,最稳的解法莫非于建筑卡。所有5点圣水消耗以内建筑都可以做到无伤解。在面对常规放置时,对方野猪在哪路我们就放到国王塔所对中线偏另一条路一格(一般选择x-5位,x为3或4),但面对规避放置时,只能放到中线的同一路那边。
那么,所有建筑,根据判定体积可以分为三类:
(1)被动建筑(哥布林小屋/熔炉/墓碑):被动建筑的判断体积是1.0,这往往可以更好的无伤解野猪,而且它们的位置可以灵活调整,来应对对方的多样化进攻。通常放位如图所示3-5位(或4-5位),也就是俗称的黄金位(三角位),但是,墓碑在面对规避放置时是不太好无伤,需要配合其他低费单位(或法术),而墓碑又容易被滚木-小闪-箭雨预判,。因此,可以提前交一个控制法术(小闪/滚木)来规避预判。
(2)主动建筑(迫击炮/地狱塔/加农炮/炸弹塔):主动建筑的判定体积是0.6,因此在应对时没有被动建筑放位灵活。通常放位是如图所示。
(3)特殊建筑(电塔):特殊建筑的判定体积为0.5,而且它是唯一一个可以中置的主动建筑(通常放到4-4位),这个放位可以完美应对常规放置和规避放置。
二、最小化野猪的输出(以下数据以锦标赛等级为主)
有些情况我们无法做到无伤解场,我们则需要通过其他手段来最小化这个输出。以下将提供一些数据以供参考。
a飓风法术:在应对第一次规避放置时,如果想要激活国王塔,则只能牺牲一下公主塔的血。放置位置与上述飓风相同,但会被野猪A出一次。
野猪会造成264点伤害。会得到一点圣水优势。
b火球术:视有无利用好火球的击退,野猪会输出1320~1584点伤害!会得到4点圣水优势,但这么做往往是得不偿失!务必配合其他单位防守。
c火箭:可以直接击杀,会丢失2点圣水优势。
d雷电法术:建议对方目标为3个3费以上的单位时,且有1个可以被斩杀(或都可以打残)使用。野猪会造成528~792点伤害。圣水差取决于大闪所施给目标。
e冰冻法术:在只用冰冻的时候,野猪会造成2000+伤害!这个效果不如火球好,务必配合其他军队防守。
f单兵类军队卡:就是一张卡就是一个单位(小皮卡/冰精灵/飞龙宝宝)的军队卡。这种牌往往是适应能力强,但往往对野猪效果没有军团类的强。较为优秀的单兵卡有:
(1)小皮卡:小皮卡一次的输出(598)相当于火球的对人员输出(572),但是效果比火球还要好,可以只让野猪打出264~538点输出。,没有圣水差。
(2)刺客:视有无冲刺伤害,那么,野猪会造成528~792的伤害,会得到1点圣水优势。
(3)机甲:野猪此时会输出528~792的伤害,会得到1点圣水优势。
(4)樵夫:野猪此时会造成264~528的伤害,没有圣水差。
(5)大皮卡:效果与小皮卡相同,但会丢失3点圣水优势。
(6)巨石投手:这是针对野猪的卡,它的击退和高伤害使他在防守野猪方面会很优秀。野猪会造成264~538点伤害,会丢失1点圣水优势。
(7)暗夜女巫:效果类似于机甲,但有蝙蝠的存在,野猪也不会造成太多伤害。野猪此时会输出538点伤害。没有圣水差。
(8)野蛮人精锐:效果会很好,野猪只会输出264~538的伤害,但会丢失2点圣水优势。
(9)王子:若把王子冲锋伤害也算在内,野猪会造成538~792点伤害。会丢失一点圣水优势。
(10)闪电法师:电法的控制能力对野猪极其有效,野猪可以打出264~538点伤害。没有圣水差。
(11)电磁炮:这东西我不想多说,野猪只输出538的伤害,会丢失2点圣水优势。
小结:它们往往不容易被5点圣水(或法术组合总消耗)之内的法术(或法术组合)击杀,这里也有预判玩家,可以根据上述方法来反制预判。
总体来说,在丢血防守的情况下,巨石投手和野蛮人精锐这类有控制或者高伤害的会更适合防止野猪。
g建筑卡(本内容有引用,来源OJ)
(1)被动建筑(采集器/野蛮人小屋):小屋我就不多做解释了,而采集器是在迫不得已或最后防守阶段时使用的手段。
(2)主动建筑(X弩):X弩的放位也会影响到防守效果,但是X弩用来防野猪,除非是你有一塔领先(这种情况往往意味着你的圣水领先),或者是最后防守阶段时才会用。
三、不适合防守野猪的卡牌(扩展内容)
不适合防守的军队牌秒伤往往不会超过200(部分除外)。
(1)骑士(秒伤:144):骑士的输出看似很多但效果真的不行,使用骑士防守野猪,野猪会造成1056~1320的伤害,会得到1点圣水优势。
(2)火精灵(直接伤害:169*3=507):火精灵输出爆炸,相当于火球(572点)的小型版本,因此效果与火球相同,野猪会造成1584~1848点伤害,会得到1点圣水优势。
(3)黑王子(秒伤:147):防守效果类似于骑士,野猪伤害为1056~1320点,会丢失1点圣水优势。
(4)战车加农炮(秒伤:169):效果比上述卡都要好得多,而且攻速与骑士相同,野猪会造成792~1056点伤害,会丢失1点圣水优势。
(5)吹箭哥布林(秒伤:132):看似输出爆炸的吹箭,其实效果还不如骑士优秀。野猪会造成1320~1584点伤害,会得到一点圣水优势。
(6)法师(秒伤:162):效果类似加农炮战车。
小结:总体来说,使用秒伤低于200的军队卡来防守是不值得的,除非是没有办法。建议使用秒伤高于等于240的军队卡。
备注:这一部分是一个扩展内容,在原草稿中没有这一块,后排版加入,因而内容较少。
我在3000杯加入多玩皇室战争群,并认识了盒子,他给我在上分之路上指出不少问题,也帮我解答了我不理解的问题,而我现在只是一个4100的普玩,我在此感谢他。此外也感谢我师父吧,虽然没怎么多教我但也给了我不少游戏经验(师父看到别灭我)。我挺喜欢为别人分享自己的游戏经验的。但是多玩群里的一个朋友的一个问题让我头疼了,我就写了这篇文章。
在写这篇内容时这里全部数据都是理论计算得到,但也有些地方请我部落里的pur友谊赛测试过,这里讲的不一定对但一定有用(废话),希望这篇文章对他有所帮助,也希望对新手们或那些需要这类知识的玩家有帮助。