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[业内新闻] 【DOTA2】3月25日更新:7.21d版本平衡性改动

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发表于 2019-3-25 08:27:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天【DOTA2】斯德哥尔摩Major刚刚打完,中国战队VG战队拿下冠军,就在比赛完不久之后【DOTA2】就进行了日常的比赛打完后的版本更新,接下来就一起来和我看看【DOTA2】7.21d版本平衡性改动吧。

综合

夜魇的大野更容易拉野

物品

卫士胫甲

卷轴的价格从1700提升至1800

永恒之盘

卷轴的价格从1250降低至1100

炎阳纹章

目标的攻击速度提升/降低效果从70提升至80

阿托斯之棍

冷却时间从16提升至18

施法距离从1150降低至1100

英雄

主宰

无敌斩的冷却时间从130提升至140

全能骑士

基础护甲提升1

冥界亚龙

敏捷成长系数从2.8降低至2.5

幽冥剧毒的冷却时间从5提升至6

剧毒术士

神杖效果的剧毒新星伤害从60/85/110提升至75/100/125

半人马战行者

双刃剑的伤害系数从40/60/80/100%提升至60/80/100/120%

20级天赋从+50反伤伤害提升至+70

卓尔游侠

敏捷成长系数从2.5提升至2.8

基础敏捷提升6(基础攻击力不变)

噬魂鬼

狂暴的冷却时间从16提升至18

圣堂刺客

敏捷成长系数从2.8提升至3.2

隐匿的护甲降低持续时间从10提升至12

天怒法师

神秘之耀的伤害从600/1000/1400提升至700/1150/1600

天穹守望者

敏捷成长系数从2.1提升至2.4

风暴双雄的持续时间从16/18/20调整至16/20/24

娜迦海妖

镜像的承受伤害从400%降低至350%

宙斯

基础智力及成长系数从20+3.1提升至21+3.3

静电场的伤害系数从4/6/8/10%提升至5/7/9/11%

帕克

无神杖效果的梦境缠绕不再对技能免疫单位施加缠绕效果

10级天赋从+5护甲改为+125施法距离

10级天赋从+10智力改为+5全属性

帕吉

腐肉堆积的生命回复效果从3/6/9/12提升至5/8/11/14

拉席克

恶魔敕令的伤害从11/22/33/44调整至8/20/32/44

撼地者

基础护甲提升2

斧王

力量成长系数从3.2提升至3.4

暗影萨满

基础智力降低2

沉默术士

智慧之刃的伤害系数从25/40/55/70%调整至25/45/65/85%

沙王

沙尘暴的伤害从20/45/60/80调整至20/45/70/95

掘地穿刺的施法距离从350/450/550/650提升至400/500/600/700

熊战士

基础护甲降低1

狙击手

榴霰弹的充能时间从50降低至40

瞄准的主动效果冷却时间从15/12/9/6调整至9/8/7/6

玛尔斯

力量成长系数从3.6降低至3.2

战神迅矛的视野范围从500降低至300

神之谴戒的魔法消耗从55/60/65/70提升至65/70/75/80

20级天赋从+1.5秒战神迅矛眩晕时间降低至+1秒

痛苦女王

基础护甲提升1

矮人直升机

基础攻击力提升3

10级天赋从+200生命值提升至+250

石鳞剑士

幸运一击不再能同时施加沉默和缴械效果

幸运一击的几率从20%降低至17%

地雷滚滚的魔法消耗从100调整至100/150/200

神谕者

虚妄之诺的冷却时间从100/65/30提升至115/80/45

虚妄之诺的魔法消耗从100调整至100/150/200

虚妄之诺的施法距离从1000调整至700/850/1000

育母蜘蛛

基础攻击力提升3

莉娜

敏捷及成长系数从16+1.5提升至23+1.8

裂魂人

暗影冲刺的冷却时间从12降低至11

神力恩泽的持续时间从14调整至8/10/12/14

风暴之灵

智力及成长系数从22+3.7提升至23+3.9

残影的伤害从120/170/220/270调整至120/175/230/285

电子涡流的拖动距离从140/180/220/260调整至180/220/260/300

风行者

基础力量提升1

集中火力的攻击速度从425提升至450

魅惑魔女

基础力量提升1

基础智力从17提升至19

龙骑士

古龙形态冰霜吐息的减速效果从30%提升至40%

10级天赋从-20%火焰气息降低攻击力提升至-25%

15级天赋从+300生命值提升至+350

20级天赋从+150金钱/分提升至+180

25级天赋从+1.75秒神龙摆尾眩晕提升至+2秒







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