去玩玩游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册

查看: 3320|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

详细解析传奇SF怪物爆率配置

[复制链接]

487

主题

489

帖子

-2488

积分

限制会员

积分
-2488
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-7-20 14:29:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  详细解析传奇SF怪物爆率配置
  注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。
  传奇爆率文件   D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt
  所有引擎通用爆率设置
  在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
  格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
  1/1 强效太阳水
  1/1 强效金创药
  1/1 金币 5000
  部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
  爆率设置方式二:(新格式)
  格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
  #CHILD 1/1 RANDOM
  (
  1/100 天尊头盔
  1/100 天尊戒指
  )
  RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
  -------------------------------------------------------------------------------
  #CHILD 1/2
  (
  1/1 圣战头盔
  1/5 圣战项链
  1/9 圣战手镯
  )
  使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。
  三三在线http://www.33ol.com/专注高防服务器,服务不同类型客户,有多种DDOS、CC攻击应对策略,7x24小时售后服务,帮助您保护服务器安全,让您更专注业务。企点Q:2852361322电话:13924367540

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|网页游戏私服论坛

GMT+8, 2024-12-25 14:48 , Processed in 0.093750 second(s), 25 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表