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传奇技术脚本检测杀人者是人物还是怪物的脚本

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发表于 2019-4-26 14:24:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  传奇技术脚本检测杀人者是人物还是怪物的脚本
  传奇玩家角色在游戏种时候后会触发QFunction脚本文件
  里面的@PlayDie字段,可以通过以下检测来判断角色死亡的原因。
  人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
  相关变量: <$CURRRTARGETNAME> 杀人者角色玩家名称
  <$CURRRTARGETNAME> 英雄名称
  <$CURRRTARGETNAME> 怪物名称
  <$CURRRTARGETFULLNAME> 带后面数字的怪物名称
  被杀者名称 可以用 %s 或者 <$USERNAME> 表示
  格式:
  检测杀人者是人物还是怪物
  [@PlayDie]
  #IF
  CHECKCURRTARGETRACE = 0
  #ACT
  SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
  BREAK
  #IF
  CHECKCURRTARGETRACE = 1
  #ACT
  SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
  BREAK
  #IF
  #ACT
  SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
  BREAK
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