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[网游攻略] 【天命奇御】龙蛇枪法连招及搭配加点推荐

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发表于 2018-8-25 15:14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【天命奇御】中的“龙蛇枪法”是初期我们能够获得的为数不多的武学技能之一,那么龙蛇枪法应该如何搭配八卦点数和心法呢?今天我为大家讲解的是【天命奇御】龙蛇枪法连招及搭配加点推荐,希望对大家有所帮助。接下来一起来和我看看吧。
  首先个人以为这游戏的战斗系统是一大亮点,玩多周目的动力就是喜欢这种畅快的打击感。
  但游戏中正面硬钢boss是不明智的,基本上是找死行为。大部分武学都需要游走寻找机会,慢慢消耗对手的血线,同时考功法或者药物恢复自身血量。
  有没有一种可以与boss贴身肉搏且战而胜之的武学呢——答案是有的——龙蛇枪法。
龙蛇枪法优缺点分析
  优点:到手早。
  输给二师叔以后选择去洛阳,酒楼遇到李馒头和张龙藤,去东阳村就到手了。
  缺点:初期的龙蛇枪法攻击很低。
  尤其第一招,就二三十的伤害,让人很难不对齐产生怀疑,此时且不要灰心,第一招0cd加眩晕buff。
  下面的一切围绕眩晕做文章。
眩晕BUFF用法技巧及搭配推荐
  战斗中有8个内外卦象是可以随时调整的,选择离卦,2阶的离卦眩晕时间加长就能翻倍,2阶龚卦让敌人受异常状态的几率增加60%。
  加上选择天赋 棍行摄魂,长柄武器击晕敌人的几率提升。一般喽啰是被打的醒不过来。打晕以后235连招开启,4招暗劲高达120,可以随时打断敌人的招式【看到boss要发大招就按4打断,然后一个5冲刺近身,继续1招点晕,循环往复】
  轻松100连击,打击感酣畅淋漓,招式又华丽【虽然单招威力小,但胜在持续输出,战斗耗时反而少】。
  boss自然有一定的反抗能力,战斗会变成拼血。
  此时需要光明神功来辅助【杭州船票任务,到手时间也相当早】。
  此枪法的成长性很高,关键天赋选择如下:一阶【暴击伤害提升30%】+【不容易被击晕】,二阶【长柄容易击晕敌人】+【定力提升40%】+【长柄减伤15%】
  三阶【对眩晕中敌人必定暴击】+【眩晕追加50%伤害】
  如果使用3阶震卦,暴击伤害提升45%。
  可以合计一下,1阶暴击伤害30%+45%+50%的眩晕追加,加必定暴击本身翻倍的伤害,加疯狂连击加成15%左右,实际伤害翻了4倍不止,外加123衔接使用还有20%+20%的增伤,
  由此可见中后期的输出威力十分惊人,而且控制得当能够一直抵着敌人死命捅,对方毫无反抗之力,大大节约了战斗时间。【打什么密俺,法空,阙苍鹰直接一顿捅穿,就上官流血buff稍微麻烦一些】
  后期还能够无缝衔接金刚棍,【这个棍法到手时候太晚,招式也不够华丽纯粹以高伤高防碾压,没有技术含量个人不喜欢】。
  相比无极剑法,到手虽早,但内力不足,中前期战斗其实是游斗拉锯战。弑魂刀也用过一次,威力强但是也需要不停的游走寻找战机,硬碰不得。
  唯龙蛇枪可以硬钢到底,其底气不仅来自于眩晕敌人,还来自于高额减伤。
  后期的减伤套路,【2万减伤20%】+【希夷25%正面攻防】+【不带饰品20%】+【长柄减伤15%】,合计80%,这是个很恐怖的概念。
  80%减伤与90%减伤,虽然只差了10%,但血量却相当于增加了一倍,敌人本来每次伤害为100现在会变成50【当然流血buff是按照血量上限来扣】
  因此如果加了普攻40%回蓝和其他回蓝天赋并且学到了圆月新月神功内力大幅度增长,后期蓝量很足的情况下,甚至可以点10%内力抵消扣血的天赋,这样1000血可以当10000用,这种情况下打boss根本不用躲,就是刚正面。
总结:
  龙蛇枪法是速通游戏的上佳选择,长柄中端武器君子棍到手容易且早【药王谷雕像旁,还有杭州门口右转2飞白弟子打架开宝箱{随机得,需要SL}】,迅速能够形成战斗力,为之后的闯关战斗铺平道路。
  本游戏支线众多,而支线获得的八卦点和修炼点相对很少,真正能够大量获取八卦点还需要靠主线,龙蛇枪法可以在属性不足情况下速推主线获取大量八卦点升级后再去扫荡支线,这样能够大大节约时间。
  龙蛇对武器要求很低,不求暴击只需要高伤就行,无需费力收集材料打造高端武器。
  追加一点,龙蛇枪也是可以游斗的,545反复使用,其中第四招【破疾而出】犹如地对地导弹,速度快全屏幕精准打击,暗劲120轻松打断敌人招式,且打完后 自动后空翻拉开安全距离,此时退可跑,进可选5式冲刺贴近敌人,血多就继续肉搏,血少就跑。
  罗魁打了3分钟多点,速度不算慢了,我中途没有刷过怪,追求的是快速推进剧情,属性不算高。
  二周目开了新档后基本都是快速存档,因此酒楼打上官的档已经覆盖掉了,等后面打虎啸帮的时候有空补上。
  我并不是说龙蛇枪法比其他武学厉害,而是感觉这个套路比较有意思,一种平平无奇的武学经过一系列的天赋加成,最后成为攻防俱佳的一门武学。
  从减伤角度来说,长柄多出的15%减伤会造成质变,伤血成倍减少。
  从攻击角度来看,眩晕必爆+长时间眩晕+眩晕增伤50%,不仅保证了持续稳定输出,且操作简单,平均dps不亚于一些后期武学。
  时效性来看,早入手早发威,对武器要求低,不需要去花精力打造高级兵器。尤其不需要追求暴击,打眩晕是必定暴击,攒足105点八卦把震3阶加满以后输出就开始爆表了。
  除少量强力boss,大部分时候用如下卦象可以安全高效的干掉敌人。
关键点:
  1.眩晕率很高,平均约4下戳晕,也就两秒;眩晕必爆,暴击伤害提升75%,眩晕增伤50%。
  2.减伤可以搭配到80%甚至90%,极度耐扛。
  3.正面硬抗任何boss,不需要风骚走位,只需要123456几个键反复点,辅助用鼠标左键点一下普攻回蓝 回CD 。本游戏敢这么硬怼boss的武功恐怕也就龙蛇和金刚【但金刚用得上的战斗有点少,毕竟后期了】。

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