去玩玩游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册

查看: 2045|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[网游攻略] 【逆水寒】无尽灭技能影子实际效果测试

[复制链接]

256

主题

265

帖子

1229

积分

注册会员

Rank: 2

积分
1229
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-7-30 10:05:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在【逆水寒】中,对于可以打出爆表的伤害和华丽的连招的碎梦来说,无尽灭技能可谓是输出与华丽并存,不过许多玩家并不知道无尽灭技能的实际效果,今天我为大家讲解的是【逆水寒】无尽灭技能影子实际效果测试,希望大家喜欢。接下来一起来和我看看吧。
 打了一小时木桩一个个技能测试的。
  每个技能只循环测试了10次,误差应该不会很大。
测试方法
百裂千击
  实验组:5星灭之后,在连击状态下百裂千击。
  对照组:打一个碎影,在连击状态下百裂千击。
十击
  实验组:5星灭之后,在连击状态下十击。
  对照组:打一个碎影,在连击状态下十击。
荆轲现匕
  实验组:5星灭之后,在连击状态下荆轲现匕。
  对照组:打一个碎影,在连击状态下荆轲现匕。
断肠
  实验组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)。
  对照组:打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)。
断肠额外实验
  实验组:5星灭之后,往空处荆轲现匕(连击),反身对着怪无尽闪(连击),在连击状态下断肠(1星)。
  对照组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)。
  这个的目的是为了知道,是不是影子只是作为一种对技能的直接加成存在,影子的位置是否对伤害有影响。
  理论上灭的3个影子全部打中,5星的情况下,是42%的收益。
  动画会对玩家产生误导。
结果
  怪头上冒的伤害数字,只显示一个,不会因为影子额外多出来其他数字,但是在伤害统计里伤害次数会不正常显示。(这也是大家认为影子断肠没作用的主要原因)。
  在所有影子打中目标的情况下,总体技能DPS加成效果如下:
  百裂千击:约20%,为期望值的50%。
  十击:约40%,为期望值的100%。
  荆轲现匕:约20%,为期望值的50%。
  断肠:0%,为期望值的0%。
  断肠延伸测试的结果。
  影子的位置对技能是否打中有影响。
  测试过程中显示。在影子远离怪的时候,断肠伤害会降低,甚至比不放灭的断肠伤害也要低。
推测
  灭的影子可以理解成对技能的直接加成,每个技能加成的数值不同。
  影子的位置同时也决定了加成的多少。例:影子一个也没打中的时候,技能加成为0。
对DPS的影响
  灭在现有的影子爆发输出循环中是否能增加DPS存疑。
  如果使用灭,请务必使影子能打到BOSS。
  断肠并非BUG,人家就这么设计的。增伤为0%,影子打不中断肠甚至比不放灭断肠伤害更低。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|网页游戏私服论坛

GMT+8, 2024-11-15 05:52 , Processed in 0.109375 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表