【宝可梦探险寻宝】辅助BUFF对攻击力提升影响比较大,而单属性、双属性BUFF两者的差别与叠加机制不知大家是否了解呢?今天我为大家讲解的是【宝可梦探险寻宝】辅助BUFF作用解析,接下来一起来和我看看吧。
总结 1.单属性辅助BUFF与双属性辅助BUFF区别: CD时间:单属性BUFFCD短,双属性BUFFCD长,而两者所加成的效果相同,都只能叠加2层(对于自己的加成,不携带团团石,而携带团团石可以叠加3层),效果最高达到180%。 2.在队伍中,-45CD格斗属性技能的3团团石可以叠加3层BUFF,为队友带来180-190%的BUFF加成,所以对于BUFF向精灵,3团团石的选择最优。 具体数据来源、分析以及论证 1.1单属性辅助BUFF与双属性辅助BUFF区别(单体项分析) 在这里,我们选择的是6-BOSS地图,战斗力为5700(因为首先测试的是单双属性辅助BUFF的区别,因此只选择了单精灵作为通关对象)。 1.1.1单BUFF加成精灵选择(LV84九尾,4588HP,732ATK,蓄能焰袭技能:增加攻击力,CD5s)。 选高血量主要为了存活,低攻击为了更好的测试(不至于造成对敌方精灵造成秒杀);恒恒石的选择主要为了延长BUFF的效果,方便叠加。 1.1.2单BUFF加成精灵数据分析
上图为九尾无BUFF状态
上图为九尾1层BUFF
上图为九尾2层BUFF
上图为九尾3层BUFF
无BUFF状态下:伤害统计131次,平均伤害742ATK(暴击不计算在统计内)。 一层BUFF状态下:伤害统计128次,平均伤害1021ATK(是无BUFF的1.37倍)。 二层BUFF状态下:伤害统计35次,平均伤害1407ATK(是一层BUFF的1.37倍)。 三层BUFF状态下:伤害统计12次,平均伤害1427ATK(与第二层BUFF无差)。 因此可以简单得出结论,单属性提升BUFF是可以叠加的,每层提高37%≈40%,所以BUFF叠加的机制是100%+40%+40%=80%,而不是100%×40%×40%=196%,第三层BUFF并没有检测到叠加。 1.2.1双属性BUFF提升精灵选择(LV100腕力,4302HP,560ATK,神技健美技能:同时提升攻击与防御BUFF,CD8s,腕力为-45CD格斗系技能宾果)。 1.2.2双BUFF加成精灵数据分析
上图为腕力无BUFF状态
上图为腕力1层BUFF
上图为腕力二层BUFF状态
上图为腕力三层BUFF状态
无BUFF状态下:伤害统计152次,平均伤害2846ATK(暴击不计算在统计内)。 一层BUFF状态下:伤害统计172次,平均伤害4013ATK(是无BUFF的1.41倍)。 二层BUFF状态下:伤害统计46次,平均伤害5351ATK(是一层BUFF的1.33倍)。 三层BUFF状态下:伤害统计27次,平均伤害5318ATK(与第二层BUFF无差)。 因此腕力可以得出与九尾一致的结果,BUFF只能叠加2层,每层效果增加40%,最高提高80%。而在这里论证一下双属性BUFF与单属性BUFF的区别,单属性BUFFCD短,可以更好的叠加,双属性BUFFCD长,不容叠加,但是加成效果好,有两种属性加成,并不如之前所说的可以叠加三层。(也有可能是小编没有测试出来,欢迎指正) 此加成机制同样适用于携带3团团石释放辅助BUFF支援队友。 2.队友加成机制 LV100腕力,4302HP,560ATK,神技健美技能:同时提升攻击与防御BUFF,CD8s,腕力为-45CD格斗系技能宾果)。 2.1队友加成效果(选用大食花作为加成对象队友)
上图为大食花无BUFF状态
上图为大食花一层BUFF状态
上图为大食花二层BUFF状态
上图为大食花三层BUFF状态
无BUFF状态下:伤害统计67次,平均伤害846ATK(暴击不计算在统计内)。 一层BUFF状态下:伤害统计58次,平均伤害1032ATK(是无BUFF的1.22倍)。 二层BUFF状态下:伤害统计46次,平均伤害1291ATK(是一层BUFF的1.25倍)。 三层BUFF状态下:伤害统计27次,平均伤害1547ATK(是二层BUFF的1.2倍)。 由此分析,一层健美BUFF加成40%攻击,使用3颗团团石,会为队友攻击带来75%的加成效果,因此0.4×0.75=0.3=30%,而我的统计每层只增加了20%-25%(怀疑是样本统计次数过少),而三层BUFF相对与无BUFF状态下,攻击增长了82%,理论上,健美三层带来的增益是100%+30%+30%+30%=190%,与实际值182%大体一致,因此可以说明健美在团队中,可以成功叠加三层。 但是,理论上,如果3团团石BUFF带来的收益(190%)>(180%)单独为自己带来BUFF加成的收益(不使用团团石,不给队友BUFF,只给自己BUFF)。实际辅助精灵还是带3团团石效果最优。 |