在【堡垒之夜】中以高打低是常见操作,但并不是所有情况都适用,今天我就为大家介绍常见战斗情况,及应对策略,接下来一起来和我看看吧!
常见战斗情况 第一种情况:平地相遇,偶然两队在一个地点碰头就是一场战斗。 这种情况,多数都是选择直接斜板压上去正面钢喷子,通过把自己搭高用于压制对方,形成一个以高打低的局面。 另一种情况,平地相遇,但是有一定距离,两方都是瞬间起1*1或者1*2的小堡垒。 这种情况,通常会使用步枪进行破板点射,使用猎枪,连狙,大狙对敌方进行压制,如果枪法好会使对方造成减员,提供进攻机会。
露头被打
需要注意的是: 由于这种情况下的堡垒一般都不高,很容易被背后偷袭,需注意观察后方。 个人建议:如图小木已经在毒圈边缘,但是由于圈未缩完,就是还有可能后方有人过来。可以放陷阱并注意脚步声,以避免被偷袭。
被偷袭
第二种情况:坡上坡下相遇,山上山下相遇。高的一方占据地理位置的优势。 这种情况,同时起堡垒,处于高处的我方起一个1*1的小堡垒就可以开始压制对面,处于下方位置的人想起堡垒就特别容易被拆,因为他们需要搭高堡垒才能不被打到,在被集火的情况下很难搭高堡垒或是形成反击,这时候处于下方的小伙伴就格外需要配合,帮忙提供火力掩护。
斜坡遇到的情况!
第三种情况:占山为王,优先占据山顶山坡等地理位置用砖块钢材起堡垒。 这种情况,优先针对的是跑毒的人,理由一残血,理由二防偷袭,所以优先观察毒边。 之后观察圈内其他已经成型的堡垒,寻找进攻机会。
对后进圈的人压制
个人建议:如图小木在用步枪拆下面人的板子,这时候仍需要注意是否有狙会盯着你,露头时间不宜过长或者不要静止一个位置射击,扭动起来,从小地图看,我能确保我左边不会有人,我后面竖着搭了个板,然后就尽情的输出。 以上是小木总结出来比较容易吃鸡的打法,这些都是常用又不是非常吃配合的战术,需要考虑的点有缩圈范围,倒计时,高点位置等。 小伙伴们都可以结合实际情况灵活多变,或者思考一下如果自己处于低处该如何反打,例如加特林,RPG拆堡垒,跳台保镖强攻啊等。 |