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[网游攻略] 【怪物猎人世界】测试版各武器招式解读

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发表于 2018-1-10 13:29:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   【怪物猎人世界】中的武器种类在此系列中较为全面,不同的武器有各自独特的技能,今天我为大家带来的是【怪物猎人世界】测试版各武器招式解读,希望大家能够喜欢。接下来一起来和我看看吧。
  这一作每种武器都加了一些新动作和攻击方式,虽然目前只能体验到试玩版,其实在游戏菜单中已经对这些新要素做了大致的说明。
大剑:
1蓄力斩
  在合适的时机松开按键可以发挥蓄力斩的最大威力,这个时机可以通过蓄力的动作以及手柄的震动来判断。
2肩撞(铁山靠)
  受到任何攻击都有霸体效果,在怪物攻击的同时使用可以继续发动攻击。主要用来防止中断蓄力及派生招式
3肩撞斩
  (跳横扫、飞圆斩等)译名五花八门的一记新招,暂和版头攻略一致,等官中出来再统一)
  带有额外属性攻击和异常积蓄值的攻击,使用带有属性和异常的大剑时效果出色。
  以前版本的大剑基本是不怎么考虑属攻和异常的,大多数情况一把高攻的物理大剑就是毕业武器,这次由于新招式附带额外属性和异常攻击,属性和异常大剑或许有了用武之地。
太刀:
1气刃大回旋斩
  击中怪物时可以一定时间内提高攻击力(开刃),最多可以提升三次。气刃槽外圈颜色:无→白→黄→红
2气刃突刺
  强力的攻击,使用时下降一段气刃等级,在气刃槽颜色为红时使用可以发挥最大攻击力。
  其实真正攻击高的是这一招后续的派生气刃兜割(登龙剑),气刃等级也是在气刃兜割击中时下降,如果没有气刃等级(没开过刃)是放不出气刃兜割的。
3见切斩
  见切斩是回避怪物攻击的同时发起反击的招式,回避攻击后直接可以派生气刃突刺。
  有气刃等级可以接气刃突刺气刃兜割,没气刃等级可以接气刃大回旋斩开刃,唯一要注意的是只能在连协中使出,不能直接起手。
片手剑:
1持刀状态下的动作
  持刀时也可以使用道具和手弩。使用道具:按下L2或R2的同时按方块键。使用手弩:按下L2的同时按R2。
2突进斩
  突进斩在有高低差或斜面上可以使用多种不同的派生动作。等一个片手大佬的攻略,笔者没研究片手。
3属性武器有特效
  使用带有目标怪物弱点属性的武器,可以发挥片手剑攻击次数多的优点,弥补武器本身物理的伤害不足。
双刀:
1鬼人回避
  使用鬼人回避从高处跳下时,鬼人回避会变成空中回旋乱舞。
2鬼人强化状态
  在鬼人化时击中怪物可以变成鬼人强化状态,有些招式只能在鬼人强化状态下使用。需要在鬼人化状态积蓄鬼人槽才会变为鬼人强化状态。
3空中回旋乱舞·天
  从怪物头部到尾部的直线多段攻击。帅到爆炸,吃我无敌风火轮啦。
大锤:
1聚力
  为与蓄力区分使用聚力作为翻译。
  聚力后会提升攻击力,同时强化一些蓄力攻击的动作和效果。聚力效果在受到伤害或者收刀时消失。
2气绝攻击(眩晕攻击)
  二段蓄力或聚力后二段蓄力的攻击(升龙)附带额外气绝值(眩晕值),使用这些招式可以更快的将怪物打入气绝状态(眩晕状态)。
3蓄力滑铲
  蓄力滑铲中松开R2可以派生空中回转攻击,按下攻击键可以派生其他的攻击。按下三角是一招向下的跳跃蓄力锤击。
狩猎笛:
1异序演奏
  按R2演奏时如果同时按下其他键,可以从预先存储的第二个或者第三个谱子开始演奏。
  这个标题直译是演奏的分开使用,实在是意义不明,或许英文原文意义更明确一点。
2演奏攻击的应用
  演奏开始时的冲击波带有较高的攻击力和气绝值,从普通攻击派生演奏攻击时,按下回避可以取消演奏效果直接使用演奏攻击。
  笛子默认流程是先吹谱,然后按R2演奏,如果让人物做完演奏动作,那旋律的buff效果就会生效,但是演奏动作硬直很长,因此在不需要buff效果时,可以在演奏攻击的冲击波发出后按回避取消演奏,这样可以用较小的硬直施放演奏攻击。
3演奏效果buff范围的确认
  可以通过队友名字旁边的标志确认其是不是在演奏效果的buff范围内。
长枪:
1威力格挡
  威力格挡可以大幅度降低格挡造成的硬直并直接进行反击,还可以派生多种方向的攻击。
2垫步和盾牌突击
  熟练使用垫步和盾牌突击的组合,可以贴紧怪物进行连续攻击。
3突进攻击(人车)
  突进攻击中可以做出横垫步,跳跃,格挡等多种动作。
  机动性爆炸,还会自动爬墙,赶路利器。
铳枪:
1炮击
  炮击造成的伤害是固定伤害,与怪物的着弹部位是否弱点无关。炮击会大幅消耗斩味,斩味槽红色时不能使用。
  2穿龙钉的装填(龙杭弹)
  穿龙钉无法通过派生的快速装填动作来装填,只能使用普通的装填动作进行装填。
3炮击类型
  铳枪分为各种各样的炮击类型,这些类型的单发威力、装弹数量、攻击范围均不相同。为了适应铳枪的炮击类型,可能需要改变打法。
  按照以前的经验来看,应该是分为通常型,放射型和扩散型三种,他们之间的区别一言难尽,在此不做细述。
斩斧:
1能量槽
  剑模式下的攻击会消耗能量槽,从剑模式变形到斧模式时会回复一定量的能量槽。
2剑模式的攻击
  因为有瓶子的效果,剑模式的攻击更不容易弹刀,在对付怪物坚硬的部位时很有效。
3高出力状态
  剑模式下造成一定量的攻击后,会变成攻击力更高的高出力状态。到达高出力状态的难易程度和瓶子的种类有关。
盾斧(蓄力斧):
1剑模式:高压属性斩
  在属性强化状态(红盾)时,使用高压属性斩可以使得剑模式的攻击附带瓶子效果。
2防御动作
  可以从防御动作派生回避、剑模式变形斩、高出力属性解放斩(超解)等各种动作。
3瓶子效果
  带有瓶效果的盾斧攻击,不易弹刀,对坚硬的部位很有效。
操虫棍:
1虫棍和猎虫的组合
  虫棍和猎虫可以根据个人喜好进行组合,由于虫棍附带的技能会对猎虫生效因此要考虑两者是不是适合组合在一起。
2猎虫的耐力
  在猎虫的耐力完全消耗之前召回猎虫,会回复一点猎虫的耐力。
3滞空时的回避和攻击
  滞空时,可以回避动作和攻击动作都只能做出一次。利用怪物二段跳后,可以继续做出各一次的攻击和回避动作。
  击中怪物后做一次攻击和一次回避,如果击中怪物可以继续二段跳进行攻击和回避,这样能达到无限滞空的效果。
关于远程装备的知识:
1弩的自定义
  弩有类似盾和反动减少之类的各种各样的强化部件。同类效果的部件装备多个会发挥更高的效果。
2会心距离
  远程武器存在会心距离,在合适的距离发动攻击伤害效果会上升,不同的子弹和箭矢的会心距离不同,在合适的距离使用合适的弹种很重要。
  其实叫会心距离是和达人技能那种暴击效果容易混淆的,然而一直都这么叫也没法改了,这个的效果是攻击力变高,而不是暴击效果。
轻弩:
起爆龙弹(地雷)
  起爆龙弹是通过攻击激发的,激发的攻击威力越高,起爆龙弹的爆炸伤害就越大。
弓:
1蓄力攻击
  蓄力攻击可以发挥弓的真正实力。按住发射键蓄力或者通过派生攻击可以造成蓄力效果。
  也就是说派生的攻击威力和前一次攻击的蓄力有关,不蓄力射箭后接刚射或龙之一矢(龙射)和蓄力后接同样招式的攻击是不同的,蓄力的等级会影响后续派生攻击的威力,大剑的肩撞也是如此,虽然同样是取消了蓄力但高蓄力后的肩撞伤害会有上升。
2跳跃近战攻击
  可以从蓄力滑步中派生跳跃近战攻击,该攻击击中怪物时带有骑乘攻击的效果。

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