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[手游攻略] 【火影忍者】手游雷霆秘境玩法攻略

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发表于 2017-9-22 11:29:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 【火影忍者】手游中的秘境大都由地图陷阱和BOSS技能两者结合,增加秘境的难度!今天我给大家分享的是雷霆秘境的玩法攻略,有针对性的从地图陷阱和BOSS技能两方面给大家分析分析雷霆秘境。

 首先是地图机制,开局玩家会有几秒的时间不能行动,但是天上会有随机雷生成,根据随机雷对自己造成的伤害量,就可以初判自己的魔抗是否能够通关秘境。而根据自己破开BOSS外层雷球保护的速度就能判断自己的战力是否足够在时间内击杀。

  【地图陷阱】

  雷针在场持续20s引爆,爆炸后每隔十秒重新出现,在雷针的外圈极限范围不会被电到,但是在场中基本来不及走出范围,伤害量巨大。雷针拥有血量条,利用范围技能一边攻击BOSS同时清除雷针是不错的打法。

(雷针安全区:地图的四个角)

  闪电,在出现落雷倒计时时,脚下必会出现闪电红色提示圈,必须要及时离开,闪电会击落飞行单位,对地面忍者造成禁足效果,非常容易受到闪电和BOSS技能二连,伤害巨大,且闪电判定为直线,即便是迪达拉的鸟冲,部分忍者的位移等在经过红色圈时也可能被闪电判定击中。所以在出现红色提示圈后,一定要尽快走开,而不要急于输出或尝试技能躲闪电。

  【BOSS技能】

  BOSS会不定时召唤四个雷球,在场上以边缘碰撞效果上下移动,拥有威胁飞行忍者的能力,伤害不俗,且持续时间很长,容易把玩家逼近死角,所以在BOSS召唤雷球后可以选择走位躲球,如果被几个球围住的时候可以选择硬吃一个球的伤害,利用倒地起身的无敌走出球的包围。且注意输出时一定要和BOSS保持距离,贴脸输出很有可能一次性就被四个雷球打中。

  雷遁地走,双向释放,伤害爆炸,弱点是距离比较短,Y轴不宽。可以选择用长手忍者远距离忍术攻击,或者利用Y轴宽的技能错位攻击。切记不要选择在错误的时候释放后摇很大的技能或奥义,比如晓鼬的奥义,释放后僵直很久,很容易碰上BOSS瞬移到背后一发雷遁带走。

  【输出时机】

  BOSS的虚弱期可以被浮空,多段连招,趁机输出伤害。释放雷遁地走时boss不会移动,是一个固定靶子,可以抓紧输出。(boss呈跪地姿态就是虚弱期,时间很短暂,要尽快起手抓住)

  【核心思路】

  保持距离,雷球走位,闪电要躲,注意后摇。

  【多人打法】

  可以抓住BOSS的虚弱期,利用有抓取能力的忍者控制boss输出,队友可以负责清除雷针,补充输出,以及出现闪电时的位置接替等等。

  【推荐忍者】

  迪达拉:(空中忍者,普攻追踪,且飞行下移动非常灵活,可以无视雷针的存在,奥义无敌,鸟冲伤害可观)

  小南:飞行忍者,灵活度和浮空时间都弱于迪达拉,但是技能衔接度很好,抓到BOSS的虚弱期可以一直输出,只需要注意定位的闪电就可以。

  晓宇智波鼬:(分身爆破可远距离释放,天照可以Y轴错开攻击,奥义月读伤害尽管可观但是僵直期太长,尽量不要释放)

  蝎:铁砂箭释放距离远,铁砂结袭同样可以错开Y轴释放,奥义伤害可观。

  角都(地怨虞):技能起手长,伤害可观,不建议使用奥义。

  宇智波带土:血轮眼Y轴可以输出伤害,豪火球X轴距离可观。

  疾风传勘九郎:傀儡师远程输出,奥义拥有无敌效果。


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