去玩玩游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册

查看: 650|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

51热血三国2无损打黄城攻略 怎样无损打黄城

[复制链接]

229

主题

229

帖子

1427

积分

注册会员

Rank: 2

积分
1427
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-12-27 09:55:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天给大家带来一篇关于热血三国2无损打黄城的攻略,希望大家能喜欢!很多新手都在前期因为打黄城丢兵太多而不敢占领黄城,其实黄城很好打,我就把我个人的经验奉献给大家:
无损打城的理论极限是27级黄城,再高就不可能无损打黄城了。所以大R就可以无视我的经验。
无损打城二个最重要的数据:战场距离和TS行进速度,下面分开讲下:
战场距离分带猴子和不带猴子二种情况
1:带猴子,战场距离=2000*行军加成+400+20+将领的速度。(前提是你的行军一定要比黄城高
或者平级,不然行军就不一定是按自己的行军来算了。切记)
2:不带猴子,战场距离=1600*抛射加成+400+100+100*车轮加成。(前提是对方无猴子且你抛
射比黄城高或者平级。)
算好了战场,接下来就是算陷井攻击距离,这个简单2000*城墙等级加成。
在攻城战中,实际距离还有变化,战场距离在开战后,自动减200空间给城防空间,所以我们的实际作
战距离为战场距离-200.TS的行进速度是100+100*车轮加成+将领速度.
以上只是基本数据的计算,接下来才是重点,很多人有时在世界上喊,为什么28抛打20城还有损。下面
才是关键:
关键就是控制TS的行进速度,这个和你的车轮科技,将领的速度相关了,举例说明
我现在抛30,车轮24,行军25,将领速度120,怎么打25级黄城无损(假设对方无猴子)
带猴子的战场为:2000*1.75+400+20+120=4040
开战时可用战场为4040-200=3840
TS行进速度为100+100*1.2+120=340
陷井攻击距离2000*1.25=2500
清完兵,TS前进340  3840-340=3500(安全)
再进一步    3500-340=3160(安全)
进一步      3160-340=2820(安全)
再进一步    2820-340=2480(受陷井攻击)
如何实现无损,车轮不可能改变了,那就只能改变将领速度,这个是可以调整的
因为第四个回合让陷井攻击了,也就是说TS跑得太快了,给他降降速。
把将领的速度从120降下来。降到95(怎么降,低级马配合装备,应该不难吧)
速度降下来后,战场也就变了
战场:2000*1.75+400+20+95=4015
TS速度  100+100*1.2+95=315
清完兵后,进 4015-200-315=3500(安全)
再进 3500-315=3185(安全)
再进 3185-315=2870(安全)
再进 2870-315=2555(安全)
这个距离,TS可以砸城了,接下来,TS刹车,点结果吧
当然,也许还会有人要说,我抛射没这么高怎么办,那就降级打,我就是从12级黄城
打起,黄城一直就是我分城,所以我基本不怎么缺粮.
当然还有另一个小技巧:那就是出征时的军队的状态,出征时军队的状态影响到初始
军队在战场的位置(所有战场有效)这可是我用2000TS换来的数据。哭
后退状态:军队在战场0位置
防御状态:军队在战场50位置
进攻状态:军队在战场100位置
这个状态,也能帮我们调整无损打城,很实在的,多多体会吧。上面就是关于热血三国2无损打黄城的攻略,希望能在游戏里帮到大家,祝大家游戏愉快!温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。






热血三国2:http://game.51.com/rxsg2/?xw
舰装美娘团:http://jzmnt.179.com/?xw
热血三国2:http://game.51.com/rxsg2/?xw
网页游戏排行榜2015前十名:http://game.51.com/top2015/?xw
传奇网页游戏:http://game.51.com/chuanqi/?xw
好玩的网页游戏:http://game.51.com/goodgame/?xw
最新网页游戏:http://game.51.com/newgame/?xw


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|网页游戏私服论坛

GMT+8, 2024-11-21 02:30 , Processed in 0.093751 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表