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[网游攻略] 【DOTA2】小组赛总结,中国队VS世界

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发表于 2017-8-7 10:50:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

小组赛出现这样的结果是属于意料之外、情理之中的事情。OG和Secret掉到了败者组,Fnatic被淘汰,4支中国队伍进入胜者组。

另外四个胜者组席位则被每个大区的代表队伍占据:Liquid展现了欧洲Dota的强大实力;VP则为独联体区的粉丝保留了希望;TNC证明了自己并不是昙花一现;而EG则再一次让主场观众高呼不已。

即便是南美区的粉丝也应感到骄傲。Infamous不仅杀入了正赛,还在小组赛战胜过比他们经验更加丰富的对手——他们和Secret和Empire打成1-1,甚至2-0战胜了iG.V。对于首次亮相TI的南美队来说,这已经是非常了不起的成绩了。虽然他们首轮将要对阵OG,但是BO1的赛制对他们非常有利,他们并不是没有创造奇迹的可能。

Secret将在淘汰赛首轮面对XctN。后者在小组赛的发挥非常一般,但是在OG、iG和VP身上拿到了一个小分。然而这场比赛对XctN将是胜出的一方,但是DC在最后关头止住了颓势,慢慢找回了版本的节奏,这也让这场比赛变得非常有趣。事实上,TI的比赛会迫使队伍不断地进步,而DC就很好地印证了这一点。

比赛回顾

小组赛共有106(94.6%)位英雄获得出场机会,且有108(96.3%)位英雄上了BP名单。此次比赛也成为风格差异最大的一次TI,而正赛甚至还没有开始。在这个时候我们可以说7.xx的时代已经完全到来,并替代了最平衡的6.88b版本,让平衡性更进一步。痛苦之源、幽鬼、小小和冥魂大帝是几个没有亮相的英雄,在正赛中这些英雄很可能出场。

英雄热度

只有三位英雄的胜率接近或达到了80%:司夜刺客、暗夜魔王和蝙蝠骑士。所有三位英雄的被Ban次数都超过了实际出场的次数。司夜刺客是一个非常强力且灵活的选人,其非常克制现在的热门英雄。暗夜魔王也同样让人非常头痛,尤其是职业比赛中对视野的有着更高的要求,一个好的视野有助于队伍拿到好的先手,并一举拉回经济差。蝙蝠骑士则是TI的标志性英雄:鉴于这个英雄的设计就决定了其超强的实力,所以我们在各种大赛中都能看到他的身影。

撼地者、沙王和帕克是本次比赛出场次数最多的英雄,出场比例分别到达了总场次的36.8%、36.1%和35.4%。这三位英雄的控制、爆发以及反手能力都是各支队伍所看重的。值得注意的是这些英雄的热门不仅受益于当前版本,还受益于在BP中一选的地位。

赢家英雄

司夜刺客、狼人和斯温是目前为止胜率最高的几位英雄,在出场次数超过30的英雄里,他们胜率分别达到了79.49%、64.71%和62.50%。

司夜刺客在所有英雄里展现了独一档的实力:对线扎实、极其优秀的初始HP恢复和护甲、能探查敌情、后期智力型英雄杀手…他的控制可以完全摧毁蝙蝠骑士的先手,而且有了一定的经济之后就很难被击杀。而且司夜刺客的定位非常灵活,可三可四,这让司夜刺客成为当前版本的究极英雄。

狼人是一个非常稳妥的核心英雄,有着很强的推进能力。他也是少数几个几乎不可能被风筝的近战英雄之一,他的胜率也说明了这一点。虽然Farm能力一般且技能的爆发不是特别出色,但狼人依旧有着大多数Carry不具备的优点,到了大后期可以将鞋子放进背包,不用考虑格子不够的问题。

斯温对付风筝的办法则稍有不同:听说你要风筝我?我直接先手两刀砍死你。斯温的Farm速度极快,输出能力Boom表,还能对付幻象。到了超大后期斯温可能不敌一些更硬的Carry,但是他的强势期非常长:斯温在很早的时候就能主宰比赛而且还能将其压制力保持一段非常长的时间。

高估英雄

发条技师、沉默术士、虚空假面是小组赛最被高估的英雄,在出场次数超过30的英雄里,他们的胜率分别只有22.58%, 32.26%和37.84%。

考虑到队伍对机动性英雄和原力法杖的亲睐,这个结果也是可以理解的。飓风长戟是绝大多数远程英雄的必备装,这让发条技师发挥的空间非常有限。照明火箭的确可以提供一些侦查信息,但是就论侦查信息的能力,暗夜魔王(不再依赖A杖效果)和司夜刺客完Boom之。

沉默术士和虚空假面则有所不同。他们的胜率并不能说明问题,但是他们的问题都出在超长的大招CD上。进一步说,沉默术士的问题到了后期甚至是中期就很容易被解决——各种核心装备和辅助装备都能有效解决被沉默的问题。而虚空的大招非常强力,但是依然很难有效地使用。而且虚空很不搭配近战核心,严重影响阵容的搭配。而且劣势路的虚空假面很难Farm到足够的装备,即便大住了敌人,也很难通过自己的输出将其敲死。

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