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[网游攻略] 【侏罗纪世界进化】恐龙饲养与暴动阈值解析

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发表于 2018-6-17 14:30:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【侏罗纪世界进化】中的恐龙总有那么几个不老实,想捣乱的种类,这是因为他们的舒适阈值过小,暴动阈值较大导致的,今天我为大家讲解的是【侏罗纪世界进化】恐龙饲养与暴动阈值解析,希望对大家有用。
1:食草龙和食肉龙能别关一起就别关一起,不然你的小钱钱就打水漂了。
  2:大型食肉龙可以跟小型食肉龙共存,但是同样体型的不能放一起,立刻打架。
  3:食草龙大中小可以随便混居只要不超过面板限制就不会有问题。
  4:暴脾气,恐龙发脾气破坏围栏出去捣乱基本就是面板的舒适度降低到红色范围内了,只要控制生存环境让舒适度在蓝色范围就不会造反。
  比如霸王龙和甲龙这一对儿神经病,动不动就暴动造反,原因就是这俩货的面板很坑爹,蓝色范围太小,具体面板截图如下。
  首先围栏里草原和森林面积要够大至少大于红色范围进入蓝色保证舒适度不下降,其次是恐龙数目,同一围栏内恐龙数量大于这个就会降低舒适度,进入红线后暴动,最后是社交,就是同种恐龙的数量,你像图里甲龙这货,社交0~4条,围栏内多于4条甲龙就搞事,数目0~8条多于8条恐龙还是搞事,但是对于面积要求小,所以弄一个面积比较小的围栏吧这种矫情货仍一起就是了。
  甲龙这种就是典型的独行侠,身边别的龙多了就不舒服斯基,但是也有群居动物的身边龙少了才会搞事。比如埃德蒙顿龙,三角龙要至少有2条才行而且最好是一起孵化,不然你第二天孵化速度慢了这货已经跑出去大杀四方了。而在属性卡上显示的就是恐龙数目和社交最开始有一小段红色。
  这里再特别提一下霸王龙,这货是只能有一条,2条就打架,打到死剩一只为止,但是允许其他小型食肉龙共存,不过这货会没事跑去吓唬人家,导致对面处于恐慌状态不吃东西如果围场面积太小躲不开就会最后饿死。
  5:不同大小的肉食龙放一起或者吧食草食肉龙混居的,弱势一方会出现恐慌的状态,而在恐慌时这条龙是不会吃东西喝水的,所以围栏面积要偏大才行,太小的话会一直处于恐慌状态最后饿死。

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