【战锤末世鼠疫2】3月30日测试服迎来了一波大的更新,除了修复BUG、界面优化之外,最主要的还是职业、武器改动,今天我为大家带来的是【战锤末世鼠疫2】测试服1.05版本更新内容,接下来一起来和我看看吧。
修复/调整: 1、调整缩放比例,远程武器的伤害距离衰减增加到3.5。 2、掠夺者的抗贯穿等级减弱。也就是说武器合适你可以一刀2个了,不会被挡下。 3、天赋和被动技能会适当的增加你英雄的力量数值。 4、修复客机的天赋和被动不正确触发的问题。 5、修复装备特效不对客机生效的问题。 碎铁矮人: 1、25级第三个天赋,嘲讽不了boss的问题。 猎人: 1、25级第二天赋,在非房主情况下不触发回血的问题。 迷踪客: 1、25级第三天赋,恢复弹药从50%下调到20%。(原本描述就是20%,实际回50%,这次修复了) 2、放大招时拿的弓箭模型与实际装备的弓箭相同。(原来是固定的一个模型,现在跟着武器皮肤走) 女巫猎人: 1、15级第一和第三天赋,修复触发效果不显示图标的问题。 赏金猎人: 1、修复Q切。(手动滑稽) 狂热者: 1、25级第二天赋,会导致大招攻速无效的问题。 2、修复一个斧头武器皮肤图标显示错误。 法1&法2: 1、法1的25级第三天赋,和法2的25级第一天赋清过热后,攻击速度不恢复的问题。 法2: 1、25级第二天赋,从加35白血调整到20。(原来写的是10,回的是35) UI: 1、更新反作弊系统,明确显示不可信状态和原因。 2、修复了白血自然下降在结算时算作受伤的问题。 3、队友头像下面的橘黄色弹药量显示没有意义,(我擦?刚知道那玩意是弹药量@~@)现在改成技能栏。(估计是大招能量条) 4、队友弹药少于三分之一时,会在他们的头像旁边显示一个黄色图标,当用完时,显示红色图标。 5、修复了所有语言的错误翻译和字幕丢失(中文我觉得还会有一大堆问题)。 武器: 1、我们已经修正了一些使用单体优先而不是单体目标的武器,这造成了那些武器动作无法攻击复数敌人。(应该是修复了一些武器只能攻击一个目标的问题) 2、修复的武器有,法师的权杖,精灵的枪、剑、双剑、剑匕,战士的斩首剑和长戟。(就是这些武器的单体攻击动作现在可以打复数目标了) 3、我们修复了远程武器切换的优先级,这意味着按下Q会立刻切换到近战武器,这样可以快速进入“紧急格挡模式”。 4、增加精灵弩的攻击速度,从0.6秒间隔调整到0.5秒间隔。 5、修复光束杖有时会触发错误的攻击次数,这导致了意外的增伤。(哦?有吗?) 稳定性/性能: 1、修复了离开游戏的同时正在搬桶或炮弹,会引起崩溃的问题。 2、修复作为客机,击中被切掉的身体部件(比如被切下来的头啊,胳膊啊,腿儿啥的)会引起崩溃的罕见问题。 Twitch模式: 1、失血-改为玩家目标而不再是整个团队,持续时间从20秒调整到60秒,调整失血量。 2、重生祝福-持续时间从20秒调整到60秒,调整回血量。 3、老鼠的诅咒-持续时间从20秒增加到60秒。 4、火焰燃烧-持续时间从30秒调整到60秒,触发时会补满弹药。 5、Boon of Concentration(专注药剂?)-持续时间从10秒调整到60秒,buff效果调整。 6、Boon of Speed(速度药剂?)-持续时间从10秒调整到60秒,buff效果调整。 6、Boon of Strength(力量药剂?)-持续时间从20秒调整到60秒,buff效果调整。 7、Cruel Hooks(残酷的钩子?)-增加Packmasters(钩鼠?)数量从3调整到2. 8、Gunline(?)-增加Ratling Gunners(?)数量从4调整到3. 9、Kill it with fire!(用火杀死它?)-增加Warpfire Throwers(火焰投掷者?)数量从4调整到3. 10、Gratuitous Violence(多余的剧烈爆炸和狂风?)-从投票池中移除。游戏中已有的已经足够了。 |