【仁王2】游戏中玩家能够通过选择武家来获得一些效果加成,那么这么多的武家,哪一家的效果更好呢?今天我为大家讲解的是【仁王2】武家分类及家纹效果分析。希望能为各位玩家带来一些帮助。接下来一起来和我看看吧。
2代取消九九武器后,曾经称霸天下的石田风光不再,藤堂依旧坚挺,丰臣、本多等终于媳妇熬成婆。 作为仁王系列的特色系统,如何选择合适自己的武家是一门值得深思的课程。 目前一共47个武家,DLC也许还会添加,这个留到以后再说。 近战增益类 不管怎么说,仁王系列还是一个以近战为主的游戏,47个武家里大多都与近战有关,其中直接关系到近战伤害的我个人将其归类为【近战增益类】: 本多:目前蓝方的杠把子,成为家老后,无伤状态下承受伤害减半的几率高达80%,更为突出的是武技伤害增益会提高到到28%,配合全身继承特定的武技词条,可以将特定武技的伤害提高到其他武家望尘莫及的地步,可以说是目前武技流的首选; 池田:注定很少人会选择; 福岛:空手流必选,在天眼孔雀上段吸精、修罗符、拳力符的加持下,空手平A远远强于任何一把武器。哪怕你不玩空手流,长枪上段伤害也算是一个不错的增益(上段五月雨突刺、上段婆娑罗三段); 荒木:算是2代的弱化版小早川,我不清楚背伤增幅上限。 井伊:对赤鬼套的特化武家,应该不会有太多人选吧; 前田:玩枪的玩家可以考虑; 细川:不明但不觉厉; 竹中:可以尝试将精力伤害堆起来,玩近战压制估计效果不错。 佐竹:不选+1; 岛津:配合坚守者一套玩绝境流?有机会我会试试。 守护灵技增益类 接着来个冷门的类别。 严格来说,守护灵技算是远程攻击吧? 目前仅有石田、织田两家是对守护灵技有所增益的。 石田:在妖怪技大行其道的当前,守护灵技就..........只怕五成以上的仁王2玩家一次都没有用过守护灵召唤符吧。再加上这一代石田这连鸡肋都算不上的庇佑,难怪排名倒数第一; 织田:大家选织田的理由难道是为了延长混沌的时间吗?二代混沌的效果对比一代已经弱化了,妖怪敌人即使混沌了也不会直接空精。当然了,切换守护灵用守护灵召唤符上混沌的特化打法或许还可以。 辅助类 非直接增加伤害,对战斗或者其他方面更多是辅助,这一类武家我个人归类为辅助类。 大谷:妥妥的辅助类武家,如果你用酒吞童子的葫芦,那么第一个词条对你来说没用。如果大家手里有可继承的【承受属性伤害减少】的胸甲,或许可以配合起来打造出100%免疫属性伤害的套装,但就目前二周目敌人的强度来说,没那个必要; 丰臣:红方扛把子。这么多人选丰臣,是因为他适合萌新吧?可以预见的是游戏后期,第一个词条将形同虚设,至于吸精回血,后期我们可以在胸甲以及八尺上洗出来,就拿我自己来说吧,胸甲36八尺16*2=68,根本不需要丰臣; 吉川:吃药大户的福音233333,但真的很鸡肋,我连护摩之灰都不用的; 浅井:第一个词条没测试过不予评价,但第二个词条是可以在装备上洗出来的,没必要为此浪费武家栏位。 三好:鸡肋; 宇喜多:配合云游巫女套的效果,拔除常世可以恢复非常可观的血量,在面对妖怪敌人的时候上个结界符会很爽。减少受到的持续伤害在面对火、毒的时候有所帮助。但...........可以替代的方案也不少,没必要为此而占用武家栏位; 德川:与一代一样,都是为萌新而设计的武家,后期真的不再需要他了; 古田:你想发家致富吗?选他就对了。 严格来说,这两个武家是辅助+近战增益双重辅助类。 蒲生:选择的人数意外的多,刷宝输出两不误么? 藤堂:从一代到二代,一直很坚挺,虽然重量增伤增幅有限,但提高血量总没错的,特别是数值不崩的情况下。 同行类 浅井家的药物扩散严格来说也属于同行增益类 上杉:大家选择他图的是袚除常世后短暂的伤害无效吗?如果是游戏初期的话也算不错吧,能有效防止被秒。 属性增益类 直接分到近战增益类有点 过于笼统,我干脆把这几家单独归为一类 村上:这三家都是直接对属性伤害进行增益,水属性伤害吸血配合摆渡人一套或许会有不错的效果,但我个人认为很鸡肋; 立花:不愧是“雷神”啊,可惜很鸡肋; 武田:如果后期能把无伤增伤提高的话,秒秒秒流选择他也不错。 九鬼:我有个想法,百鬼武器(近身刺击增加妖力)+召水符,岂不是玩妖怪技流派的福音? 斋藤:对毒伤流的进一步加强,但效果肯定不如本多。 妖怪技增益类 九鬼家也应该算入这一类。 伊达:为了保证妖力续航而设计的武家,目前人数不多,但后期就不好说了。 伊达+外道兵+天狗面2夜叉猿4玄龙,玩妖怪技会不会很猛呢? 武器增益类 这一类算是近战增益的分支,但由于他们都特化性地针对单一武器,所以分为一类 这九家分别对应了九种武器,就我个人而言,玩手斧鬼神陀螺我或许会考虑柴田家,玩别的武器,剩下的八家我一个都不会考虑,原因很简单,有比他们更好的,比如本多。 真田:光荣亲儿子啊,就这样还得单独来一个武家,可惜鸡肋。
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