【三国全面战争】的战斗可以让电脑自动进行,但是很多玩家为了保险而选择手动操作。今天我为大家带来一个【三国全面战争】无敌战术分享,包含战术原理及适用范围解析,接下来一起来和我看看吧。
战斗,手操,有一个无敌的打法。 这个打法,比较费时间,但是,真的可以做到野战无敌。 使用此打法,几乎战无不胜,可能因此导致游戏完全失去挑战,慎用。 配兵准备 你的部队:至少3队精锐骑兵,例如史实模式中的木将/火将将卫 可以消灭的敌人:至少1个不是很精锐的满编,允许对手以任意比例配备中装or轻装的部队。重装部队,一流的将卫,一流的武将相对难对付,不过如果配比不是很高,也可以打。 战术详解 1.初始状态:找两片树林,相隔远一点。把兵分成AB两部分,埋伏于树林中,敌军全军位于两片树林之间。A部分只有一队兵,B部分为其余部队(至少包括3队精锐骑兵)。 2.露头:这一步,操作顺序必须正确无误。首先A队走出树林,露头。AI看见后,会全军向A进军。看到AI向A进军后,B队派一队兵作为代表露头。AI发现后,主力大军会继续向A进军,同时,会分出一小股兵力向B进军。小股兵力通常就是一队兵,具体和B处露头的代表的规模有关,你露头一队,AI基本就分兵一队过来。 3.等待:露头操作后,AI大军向A处疑兵进军,落单的一队兵向B处伏兵进军。此时,我们的两队露头的部队不动,等待AI的落单部队和大军拉开距离,同时也慢慢走近我军在B处的伏兵。 4.伏兵杀出:等到落单敌军进入B处伏兵的冲锋距离内时,B处的伏兵杀出(至少3队精锐骑兵),瞬间冲溃落单敌军。与此同时,A队跑进树林中,隐藏。在我军伏兵杀出,并且A处疑兵藏匿后,AI的大军会回头,向B处进军。可是一切都太晚了,落单的敌军和大部队脱节,在我军3队精锐骑兵同时冲击下,根本坚持不到大军来救就全军覆没。 5.重新隐藏:B处伏兵消灭落单敌军后,重新回到林中埋伏。一切回到初始状态。区别是,AI少了一队兵,我军几乎没有战损。 重复上述操作,即可一队一队吃光AI的所有部队,并且己方战损非常非常低。 附一张实战图: 战术进阶 1.一队一队地解决敌军,比较慢,比较费时。如果你精锐部队比较多,可以一次引诱2、3队兵,一起伏杀。 切记,一定要确保伏杀敌军的速度,在AI大军赶过来救援之前,必须消灭落单的敌军,并且回到树林中隐藏。 如果,每次3队兵一杀,那么一个满编只需要7个来回就可以解决,速度会快很多。 2.如果你带的军队,本身实力不弱,那么你只需要部分使用这一套战术。例如,在无伤伏杀一半的敌军之后,你觉得敌军兵力已经不济,那么直接正面决战就行。 3.树林其实也不是必须的。树林只是藏匿大军最好的一种方式。如果没有树林,利用山坡也可以起到隐匿的效果。 4.精锐部队是这个战术中,最难处理的点。困难在于,精锐部队更耐打,需要更长的时间才能消灭。很容易造成,伏兵还未来得及消灭落单的精锐,敌人大军就赶到支援的情况。如果敌军有精锐部队,你需要找两片距离更远一些的树林,把落单敌军和AI大军的距离拉的更开一些。不过,这样做就可能导致战术执行的效率变低,更耗时间。总之,精锐的单兵需要谨慎应对。 5.这套战术的核心就是:通过疑兵拉扯,实现各个击破。如果你对这一套战术深入了解,可以有很多变种的策略,而不是拘泥于一队一队的伏杀AI。一队一队伏杀,操作最简单,但相对也最费时间。 大致的战损 以20人一队骑兵,80人一队步兵的规模设置为例: 剑盾系步兵:轻装or中装,我军损失1人。 矛系步兵:轻装,我军损失2人。 矛系步兵:中装,我军损失4人。 所有弓箭or弩兵:0战损。 轻装骑兵:我军损失1人。 中装骑兵:我军损失3人。 普通将卫:我军损失3-5人。 张飞将卫:我军损失13人。(没错,5队精锐骑兵围着砍落单的一队张飞将卫,硬是被杀了13人) 重装部队还有待更多的测试。 战术的原理 核心就是利用AI的分兵逻辑。 1.如果全军隐藏,仅一队露头,AI会全军向露头的部队进军。 2.如果有两队在不同的方向露头,AI会大军向先露头的部队进军,同时分兵1队向后露头的部队进军。 3.如果露头的部队不止一队,AI也会相应调整小分队的规模,大体上,分兵小分队的规模和你露头部队的规模相当。 战术的适用范围 1.野战。逻辑上来说,守城战也能用,只是没必要,依托城防打可能效果还更好。 攻城战不适用,但你可以围城打野战。 2.需要有树林,或者至少有可以用于藏匿大军的地形。 3.需要玩家部队中有能够短时间内打出极大输出的精锐部队。例如,至少3队精锐骑兵,有AOE技能的武将等等。 史实模式下的将领卫队是最适合的人选。 4.比较讨厌冬天。雪地会降低移速,导致杀敌效率降低,更费时间。 5.不怕敌军人多,但比较讨厌精锐的单兵,例如乾天卫军或者关羽张飞一类的猛将。 |