在【逆水寒】中,对于可以打出爆表的伤害和华丽的连招的碎梦来说,无尽灭技能可谓是输出与华丽并存,不过许多玩家并不知道无尽灭技能的实际效果,今天我为大家讲解的是【逆水寒】无尽灭技能影子实际效果测试,希望大家喜欢。接下来一起来和我看看吧。
打了一小时木桩一个个技能测试的。 每个技能只循环测试了10次,误差应该不会很大。 测试方法 百裂千击 实验组:5星灭之后,在连击状态下百裂千击。 对照组:打一个碎影,在连击状态下百裂千击。 十击 实验组:5星灭之后,在连击状态下十击。 对照组:打一个碎影,在连击状态下十击。 荆轲现匕 实验组:5星灭之后,在连击状态下荆轲现匕。 对照组:打一个碎影,在连击状态下荆轲现匕。 断肠 实验组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)。 对照组:打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)。 断肠额外实验 实验组:5星灭之后,往空处荆轲现匕(连击),反身对着怪无尽闪(连击),在连击状态下断肠(1星)。 对照组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)。 这个的目的是为了知道,是不是影子只是作为一种对技能的直接加成存在,影子的位置是否对伤害有影响。 理论上灭的3个影子全部打中,5星的情况下,是42%的收益。 动画会对玩家产生误导。 结果 怪头上冒的伤害数字,只显示一个,不会因为影子额外多出来其他数字,但是在伤害统计里伤害次数会不正常显示。(这也是大家认为影子断肠没作用的主要原因)。 在所有影子打中目标的情况下,总体技能DPS加成效果如下: 百裂千击:约20%,为期望值的50%。 十击:约40%,为期望值的100%。 荆轲现匕:约20%,为期望值的50%。 断肠:0%,为期望值的0%。 断肠延伸测试的结果。 影子的位置对技能是否打中有影响。 测试过程中显示。在影子远离怪的时候,断肠伤害会降低,甚至比不放灭的断肠伤害也要低。 推测 灭的影子可以理解成对技能的直接加成,每个技能加成的数值不同。 影子的位置同时也决定了加成的多少。例:影子一个也没打中的时候,技能加成为0。 对DPS的影响 灭在现有的影子爆发输出循环中是否能增加DPS存疑。 如果使用灭,请务必使影子能打到BOSS。 断肠并非BUG,人家就这么设计的。增伤为0%,影子打不中断肠甚至比不放灭断肠伤害更低。 |