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[网游攻略] 【底特律变人】剧情心得

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发表于 2018-7-25 15:06:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  【底特律变人】剧情一直是玩家热衷于讨论的问题,那么这款游戏的剧情表现到底如何呢?今天我为大家讲解的是【底特律变人】剧情心得,感兴趣的朋友不妨来看看吧。接下来一起来和我看看吧。
  笔者对于底特律的心得,在上次的试玩版中也详实地描述了,因此系统的部分就不再多加的赘述,仅对于剧情做出一些个人的想法,因此多少有些剧情透露,还没破关得请三思喔。
  本作描述在未来的世界,制作出一个名为仿生人的机器人产品,用来服侍人类,并且满足人类所有的欲望。包含了工作上、打杂以及七情六欲……人类受伤需要医疗费、养病,人有体力,也会累。坏掉就报废,也不会嫌麻烦的仿生人很快地被企业家拿来投入工作。
  在这样的状况下,仿生人很快的取代掉大批的劳工,使得人类的失业率大幅成长。使的仿生人的存在成为了一个充满矛盾又尖锐的问题所在。因仿生人失业,但又懒得打理房子,又请了仿生人来打扫。仿生人坏掉可以丢弃,但是他们也有感情,到底是不是物品呢?
  游戏中有三条主线,分别是带领仿生人走向自由解放的马库斯线、听从制造公司来猎捕异常仿生人的康纳以及追求完整家庭的卡菈三条路线。每一条路线都有自己想要探询的生命理念以及真谛。
  电影式互动游戏,在剧情上虽然都用细腻的手法去处理而博得满堂彩,却也因为可玩性不高,受到了比较负面的评语。而这次改善了这个缺点,在不同的关卡路线中会有恐怖又吓人的画面,让游戏在画面表现上给予玩家更多层次的感受与体验。
  但这些恐怖的气氛只是表面,真正恐怖的还是在于人心。例如说吧,卡菈路线中来到了一个人类宅邸,表面上说会协助仿生人逃亡,实际上会将仿生人们重制(也就是消去记忆)后,服侍自己或是改造。有的仿生人就此变成了人不人、鬼不鬼的恐怖样貌。
  还有马库斯路线,在回收场遇到一堆损毁但还保有意志的仿生人们。纵使断手断脚、系统故障也依旧有强烈的生存意念。这些都是人类的私心造成的,制作它们出来却又不给完全自由的生活。
  说到底,仿生人的确是机器人,但是当机器人有了人类的情感存在后,他们是否就不是机器人,而是人类了呢?这个议题永远不会有答案,因为彼此的存在对立又尖锐。
  但有趣的地方也在这里,制作团队透过三条不同的路线,去解释三种不同的人生目标与寻找自己存在的意义。再透过自己的选择,给予不同的人生结局。
  有的选择让角色死亡,迎来了最悲伤的终点。也有的选择让角色解开束缚,诚实的面对自己。不管是哪个结局,都值得令人玩味。
  但唯独卡菈线让我有小小的不满,某个人让我以为是人类,要来个横跨仿生人与人类的亲情,剧情也是这样推向。但最后大逆转是仿生人,这让我没有觉得很惊奇,反而是觉得...WTF?
  一点惊奇感都没有,反而是满头的问号。这点是剧情上最可惜的地方。但总体而言还是瑕不掩瑜的大作,玩家去搜寻底特律这座美国城市后,就会深刻的了解到,为何游戏名称叫做底特律了,完全呼应本作的核心理念。
  步调偏慢是最大的缺点,但是整体而言无论怎么选都有自己的结局。建议先完再说,攻略什么的第二轮再来,这样才能够玩出属于自己的结局。

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