【信长之野望大志】中的各种政略指令是这款游戏的重点之一,许多刚刚入坑的玩家可能不太清楚每一项指令都有什么用,今天我就为大家分享一篇【信长之野望大志】的政略指令作用及用法详解,接下来各位玩家和我一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
内政 1.商圈 每个城市都有本城商业收入,加上由与周边商圈连线多少决定的商圈生产值,就是一个城的商业总收入。每个月可以把一个城进入自家的商圈,可以投资提升商圈生产。乐市乐座方策自由开放商圈就无法独占,如果附近无其他势力还能独占商圈所在城。一个大区域,有一个特殊商圈所在城,独占不可。 2.农业 每个城市,每个季度,有两个永久指令,两年点完八个内政指令,这城农业就到顶点了。 3.取引 就是商人买卖。可以买军粮、军马、铁炮,还能卖粮。但不能买家宝了,买卖差价貌似也不足以炒作军粮。 军事 1.募兵 一个城的兵力是由农兵+足轻决定的。兵分为两种:农兵-农民,足轻-流民。 农民:租借农地,缴纳年贡(兵粮)的百姓。 农兵:既是农民,又有兵役在身。作为士兵活动时缴纳的年贡较少。 足轻:为了合战所雇佣的士兵。每月要有金钱开支作为其俸禄。 比例可以玩家自调,但农兵增加的代价,就是农民减少,会减少军粮收入,后果严重,慎重。足轻战斗力更强,招募要花钱,每个月还要花钱养兵,而且募兵上限受每月商业收入上限限制。所以每个月积极发展商圈,是军事扩张的关键要素。 2.宣战 不宣战就不能攻击,先宣战再行军至对方城下。 3.行军 不解释。 外交 1.亲善 战略价值重大,尤其是心证(友好度)20可以通商、40可以索取军粮。其他与战国立志传类似,不多说了。 2.交涉 特别强调下,快速达成友好度40索取军粮的战略价值——如果初期快速与周边几个大名把友好度提升到40,索取大量军粮,就可以达成初期暴兵速推,穷兵黩武的效果。是开局第一残暴战略 3.援军与援军返还 字面意思,不解释。 普请(筑城相关) 1.改修 每月都可以花钱,只能改修一个城的耐久度,直到此城上限。 2.修复 不解释。 3.筑城 花钱在无城地块,修筑新城,每个新筑城位置选择,有兵力资源的不同。 4.废城 不解释。 人事 1.配属 就是武将所在城之间的调动。 2.任命 就是任命城主。 3.登用与追放 不解释了。 大名 1.家宝 赏赐武将,剥夺家宝。 2.缘组 包办部下婚姻。通常是大名姬与一流武将通婚,吸收为一门众。 3.隐居 不解释。 4.委任 不解释。
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