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[网游攻略] 【宝可梦剑盾】进攻手与进攻属性特点分析

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发表于 2020-3-9 10:13:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【宝可梦剑盾】的进攻手与进攻属性有着比较大的区别,那么在对战当中二者有着什么样的特点,今天我为大家带来的是【宝可梦剑盾】进攻手与进攻属性特点分析,接下来一起来和我看看吧。

这篇分析主要讨论各个精灵作为输出手和进攻手的潜质,已经阻挡他们的手段。
既然是讨论进攻,我们就不讨论比如托戈德马尔、雌性爱管侍这样大多数情况下专注辅助的精灵,我们对各个精灵的分析主要分为三个方面:属性(打击面)特色,刈割对象,天敌。
在此之前我还想和大家分享一下帝都土味美少女aisuka的一个观点:挡不如杀。也就说,能击杀一只精灵,最好不要只靠挡和卖血,联防固然重要,但是联防过程中也要靠输出给人更高的压制。
那么开篇我们提出一个问题,什么样的精灵可以作为一个好的输出手,特别是极巨化输出手呢(不讨论极巨化buff机钢鸦这种特殊情况),我觉得有几个条件:
1)输出端种族值过硬(至少也要90吧)或有利于输出的特性。
2)打击面优秀
3)技能特效可期(包括aoe)
对于速度,耐久这些我认为是可以通过队友支持的,不是输出能力的核心影响因素。
以极巨化手举例子,作为特攻最高的飞行系,波克基斯(简称“飞机”)同时满足上述三个要求,顺带还有辅助能力,这样的精灵不可能不热门。相较之下,勇士鹰虽然和飞机具有差不多的输出种族值,特性为他提供同样好的输出环境,但是打击面、技能特效是很难达到飞机的价值的,更不要说辅助和耐久的差距了。
实际上,如果想成为极巨化打手,我认为输出端种族值至少也要115才算靠谱,当然比如喷火龙大腿特性输出贼高也可以,或者拉普拉斯极巨化大腿特效也可以;如果输出不及115,在90-115这个区间,如果想开发极巨化能力,最好携带命玉或者弱策。
此外,打击面其实是一个比以前更重要的东西。举个例子,vgc2018以巨金怪为核心,这个巨金怪输出爆炸,但是并没有达到完美打击面,吃一个威吓打不过咆哮虎(简称“PXH"),还会爆果被推死。这时候你会怎么做?当然是换成土地云,威吓他一下,顺便地面z警告。但是vgc2020则不然,你总不能把极巨化输出的核心换下去吧,选择极巨化你就至少站两个回合,最好三个回合,所以极巨化输出手,还必须具有应对每一只精灵都有一战之力的打击面,以及重要的第四点能力:
4)持续输出能力和反削弱能力(如果实在不行就带弱策)。
我的讨论将按属性顺序排序,有一些精灵有双属性则不讨论两次。最后我会点评该属性的综合能力,以及简单云一下2021年vgc环境该属性可能的强势精灵。
第一章 飞行系篇
没有经历过烈箭鹰(简称”辣翅“)时代的我,只能听前辈提起6代肆虐横行的飞行系技能,以及式微的草系、虫系、格斗系。第八代的新环境,极巨飞将飞行系的强势提到了一个新的高度,即插即用,随时启动,不减输出,特效可期,甚至我认为,极巨飞冲和六代的电磁波、七代的顺风一样,成为一个队伍必须的控速手段,一个拥有优秀实力的队伍必须拥有极巨飞冲的带动。
所以我认为,这是一个飞行系的时代,飞行系是唯一且当之无愧的第一进攻属性。实际上,飞行系进攻实力的优秀很早就有了,比如vgc2019究极规则贯穿力可怕的画龙点睛就是如此,而这一代更加剧飞行系强势。
飞行系克制斗虫草,被岩钢电抵抗,虽然克制的都不是什么热门属性,但是抵抗飞行的属性实际也并不多,容易打出等倍伤害,本身打击面还是不错的。此外飞行免疫地面,抵抗虫斗草,弱岩电冰,飞行系和飞行系宝可梦的强势,其实也带动了岩石系和电系作为热门进攻属性的强势。
波克基斯(飞机)
这个时代就是波克基斯的时代,而且我认为即便到2021波克基斯依然是上位者。波克基斯的强大不是环境的结果,波克基斯自己就是环境。无法抵御波克基斯的精灵,会在环境寸步难行。
波克基斯,特攻手,特攻种族值125,超用特性超幸运,配合道具焦点镜片,有提高伤害25%的期望,符合优秀输出手条件1(高种族值),条件3;飞行系的三大天敌属性岩电冰,冰系吃不起飞冲,岩石系的代表班基拉斯(简称”老班“)弱妖精,而电系的代表洛托姆耐久身板不太够用,飞机可以用极巨妖精反制。所以决定了飞机优秀的打击面。所以能抵挡飞机输出的主流属性是钢系,还好飞机还有火系补盲,加上主流钢系里面地鼠吃飞机极巨飞也很疼,都说明了飞机优秀的打击面,符合优秀输出手条件2;最流氓的是,飞机不怕大声咆哮(简称”大喊“),你大喊我ct你就完事了,符合输出手条件4。从理论上看,飞机作为最强输出手实至名归!
因此从1月开始,所有训练师都在寻找反制飞机的精灵,为此2月是班鼠(班吉拉斯、龙头地鼠)的天下,可是2月底带火了班鼠天敌修缮老匠(简称”民工“)和美纳斯,为此我个人认为现在环境主流反制飞机的手段是拉普拉斯为代表的冰系,洛托姆为代表的电系,应该三月底,反制他们的精灵也会大火吧。
所以飞机虽然强大,但是不乏反制手段,只是飞机本身的能力,让他只能被反制,但是没有绝对天敌,这是飞机的可怕之处。
飞机也有一些弱点,比如不极巨化的飞机输出能力不强,所以环境主流的飞机是极巨化输出不极巨辅助的。飞机的常用技能有:
1)输出:空气砍,魔法闪耀,喷射火焰,热风,原始之力,魔法叶
2)辅助:保护,看我吗,交换场地,哈欠,电磁波,光墙,反射壁
一般输出辅助1+3,2+2,3+1皆可,训练家自己选择即可,我个人喜欢2+2带飞仙哈欠看我吗的飞机,因为我觉得不飞冲的飞机少了点什么,而哈欠为劣势对面提供了希望,面对飞机对冲局面可以哈欠对手避免拼速。
最后谈谈飞机的优势对面和敌人,只考虑极巨化核心。优势其实没有那么多,因为打不过飞机的都被淘汰了。但是劣势也不明显,主要包括输出过于爆炸的喷火龙,飞机无法发挥耐久优势。钢系锁头挂(坚毅)铝钢龙,飞机的最大敌人还是钢系。风妖精、巨魔掩护核心的控速,这样飞冲没有优势。拉普拉斯也会重创飞机,所以弱策飞机有可能重回热门。龙头地鼠如果不威吓也可以重创飞机。班鼠体系对飞机也有极大的影响。越来越多的核心化洛托姆(洗衣机和火衣机)也是很难对攻打过的。
说了这么多,有没有发现飞机敌人有点多啊,这也没办法,谁叫他是热门啊。不过飞机最厉害的地方是
1)极巨化刚正面,如果不通过风妖精等人辅助很难打过飞机
2)作为极巨化副核,中盘可以通过飞冲取得优势
这些都是飞机在输出上的优势,所以优秀的输出飞机要学会扬长避短躲开敌人,或者后发制人。也要学会利用队友解决苦手,如龙头地鼠压制铝钢龙和班吉拉斯和洛托姆,洛托姆压制喷火龙等等。
总结下来,飞机没有强到2015年mega袋兽的无脑,但是依然有着无敌的输出潜力和灵活性。

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