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[网游攻略] 【三国全面战争】空降流思路及需求介绍

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发表于 2019-6-9 12:28:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【三国全面战争】通过使用一些熟成的战术可以大大提高战斗或是破局的效率。今天我为大家带来的是【三国全面战争】空降流思路及需求介绍,希望能帮到大家。接下来一起来和我看看吧。
思路介绍
  非战时,不组建军队,结省开支。
  战时,于战线前直接低成本(流派完全体后就0成本)的招幕部曲,搭派改革灭少部曲集结回合数快速补员。
  自己玩第一局时,我刘大耳的猛将由于提防着孙大魔王,几乎都驻防在江陵,很少参与作战,也因为人物带着部曲北上要7,8回合,所以几乎都守着不会被攻击的战线。
使用需求
  需求一:派系领袖&继承人解开“无往不适”的技能。
  效益(重新布署成本-50%)。
  该2人物在升级时,解开"无往不适" (木系最容易达成,其次是土、火系)。
  需求二:(后补;不碓定有没有随从或物品有“重新部署成本 - xx%”)。
  需求三:改革,绿色数字为解开顺序,顺序仅供参考。
  效益(重新布署成本-40%、集结回合数-4)。
  需求四:火系军事建筑“征兵(升到LV 3)” X 2。
  效益(重新布署成本-10%),因为是全势力,所以建在非产粮或赚钱的地方即可。

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