【怪物猎人世界】中的太刀十分适合新手开荒使用,因为各项性能比较均衡,并且机制上比其他武器要更容易理解。今天我为大家讲解的是【怪物猎人世界】太刀各招式操作心得,还有太刀开刃方法整理,接下来一起来和我看看吧。
按键设置 一定要用类型2。 太刀介绍 太刀机动性跟爆发能力都非常好、攻击范围大、见切判定长、兜割潮、武器帅,同时也是很注重节奏的武器,可以应对不同魔物去调整狩猎节奏,讲白一点就是回合制的武器,猎人在狩猎之路上更顺手。 这边我会分享一些常用的组合操作,一些基本出招派生我就不说了。 气刃斩 这边我将气刃斩、袈裟斩、纵斩、突刺、上挑放在一起说,这几种组合是太刀在狩猎的时候常见的应用组合,保持可以反应的距离下做出判断。 1.气刃斩分成踏步气刃/普通气刃(按住w+ctrl) 这两者的差距在于打点位置安不安全,还有打点能不能控制在自己要的位置上。 2.只有上挑无霸体 霸体常见于用来吃一些魔物攻击判定,只要不会击飞都可以。 使用霸体的出刀来扛伤害做出一些特别的操作。 EX:兜割霸体硬吃魔物攻击硬跳 or 出刀霸体转见切上刃 3.气刃斩每一刀都可以改位置 每一刀都放开方向键在按出你要的位置配合鼠标视角。 常用在魔物倒地跟调整站位的时候,气刃在打的时候每一段都需要一个节奏不要胡乱按到底。 4.侧袈裟斩前面要先垫一刀,普通袈裟则不必 有一个满特别的部分,侧袈裟是可以先砍一刀翻滚后接出来的。 5.后撤袈裟的硬值比较大 魔物与你的距离会影响他打点高低的判定。 6.气刃1+翻滚 用于追刀上,常用于龙车回来用气刃+翻滚去多打一刀或者魔物瘸了用这种追刀法去留住或者多打伤害。 7.气刃组合+袈裟的组合 这个是太刀常用的核心技巧之一,在高打点上发挥非常好,常用在麒麟、飞龙类的狩猎上。 见切斩 一般来说翻滚是部分武器最优先的回避选择,拥有见切让太刀在多一个选择。 这也是见切必须熟练的原因,转视角与不转看习惯哪个就用哪个。 1.鼠标视角操作类型选择2 选择2的差别在于他会固定4+4个见切位置。 2.气刃拔刀+见切(按住ctrl直接按右键 , 减少一个操作指令) 这种见切法非常快速又不容易失误,常常用在收刀后或者穿脱衣装、吃补品之后,需要快速反应魔物动作时候做的操作。 3.见切延迟大回旋 能够准确地打到魔物头部快速打出硬值。 4.见切+侧袈裟+侧滚 前面有说到侧袈裟需要垫一刀,见切那一下刚好可以当作垫刀。 这组合可以帮助你快速拉开与魔物距离方便调整状态。 5.见切--大回旋--收刀回避 这组合常使用在开刃上,这个组合放在左边打点效果会更好。 大回旋+小转身可以有效将你拉魔物侧身,让你有机会配上气刃拔刀+见切快速反应下一段攻击。 6.后撤三角型见切 这组合常使用在拉近你跟怪物距离+开刃上。 不转视角:突刺- 按键SD - 默认方向出刀or 按住D。 7.开刃 尽量站在魔物侧身,普遍来说我会建议站在魔物左侧开刃(麒麟灭尽除外)。 见切那刀是往人物左上挥,大回旋是往右走,靠左侧可以让你把这两刀打在同个位置上。 ·反向开刃(三角开刃) 鼠标:→ W砍下去 - 按S见切 - →转视角 - 按住A直到收刀 鼠标:不动 W砍下去 - 按S见切 - 按住D直到收刀 ·斜向开刃 鼠标:→ W砍 - 按A见切 - 按W(同时→转视角) - WA直到收刀 ·常规开刃 鼠标:不动 W砍下去 - 见切 - 按住D ·垫刀开刃 鼠标:不动 W砍下去 - 见切 - 突刺 - 见切 - 按住D直到收刀 气刃兜割 这是太刀很重要难度最高,但是也最容易被忽视的部分,兜割的准度决定你的狩猎是否安全以及狩猎节奏的快慢,兜割简单在砍到就有伤害,难在要砍到弱点才不会被硬值害死,魔物体型大小也会影响你每次兜割落点分布 下面会分享个人提高兜割心得 : 1.气刃突刺 尽量避免刺到魔物的头部,容易引出魔物的头前攻击跟龙车。 2.兜割起跳点与落点判定 兜割的起跳点会受到 " 气刃突刺 " 戳在刀的刀尖还是握把来决定起跳方式。 刀尖-往前一段距离。 握把 - 原地起跳。 兜割的落点会受到"太刀"整体长度还有兜割时间点影响。 3.兜割落地后可接见切 这见切角度皆可选择,但是见切后回击位置无法决定。 常用于炎王兜割击倒后见切倒地。 4.翻滚兜割/转身兜割 转身兜割-是很常用的兜割前置动作,主要是预判或者快速反应魔物的破绽。 5.兜割判定 兜割的判定比较飘,而伤害判定在数字出来前就已经判定上去了,运用这个机制可以做一些断大、空中落地的操作。 以下有几个心得跟大家分享: 指法1: 刺到后先松手在按住WD or D - 到最高点放开 - 用鼠标去调整你的屏幕,让你想要的落点在屏幕正12点钟方向-按下W+左键。 指法2: 刺到后不松手在按住WD or W - 用鼠标慢慢拉过去,让你想要的落点在萤。 幕正12点钟方向 - 按下左键 (1)下刀平砍 通常是刀如果刺中魔物鼻尖 or 呈九十度会推荐使用 (2)下刀斜砍 通常是由外往内的时候 (3)刀尖砍(侧边飞过头也适用) 通常是戳到前脚-可以应用指法2 (4)背刀 通常应用在弱点小或者体型过大的魔物上。 上述的操作是需要大量经验累积来判断该用哪一种好,不过以上的方法都有一个。 概念,缩小接触面,这样可以让你的伤害不会分散 (ps:有些情况会故意让他分散)。 狩猎应用 心得也到尾声了最后要来分享 " 翻滚 " 这个动作,翻滚就像一串珠里的一条线,不起眼但很重要,翻滚可以将太刀的各种派生串起来带入狩猎里面,这是个听起来很简单,但是需要一点时间摸索的应用。 1.耐力控制 在现在太刀腾龙套脱离不了精神抖擞的情况下,有客制吸血就是精神抖擞2,客制会心就是1。 见切对于斩味的影响在历战王等级的怪物上非常明显,另外翻滚的耐力消耗跟回复速度明显比见切快很多,多使用翻滚代替见切可以有效的帮助斩味的控制,也可以很好的保持站位。 2.气刃翻滚 气刃翻滚可以跟魔物保持距离,帮助你随时反应要追刀还是回避,有两个比较特别的部分。 一个是见切后如果不垫刀是无法马上翻滚的,一个是气刃2的状态下翻滚动作比较慢,尽量避开这两个动作后翻滚。 3.翻滚预判兜割 翻滚兜割-把手没这问题,键盘会变成气刃斩,解决方法是翻滚后松开w在按一次w+兜割(ps:我个人选择不用)。 翻滚转身兜割-收刀前滚-转身180度气刃拔刀转兜割,这组合对于出招速度快的魔物非常的好用。 4.袈裟翻滚 前面有提过的气刃+侧袈裟搭配侧翻,可以快速拉开魔物的距离。
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