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[网游攻略] 【绝地求生】全息及M16改动解析

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发表于 2018-5-17 13:26:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【绝地求生】第13轮更新后,以前准星超小的全息又回来了,且M16也得到了增强,相信大家对此一定很感兴趣,废话不多说,我们一起来看吧。
  测试服全息恢复正常,原本使用全息瞄准镜的玩家可以放下心了,另外修复了由倍镜切换为红点后红点准星变为异常难识别的小像素点的BUG,我等色弱玩家终于不用贴脸拆倍镜用机械瞄具了哈哈。
  本次测试服重要内容还有M16的调整,老规矩拿出数据。
  本次4倍单点测试严格按照站姿完全屏息持补偿M16的方法。选取测试的几组数据的中间值来减小误差。将测试时的准星最高点与准星回复后最低点导出帧,然后按照同一比例放大图片查出像素。
  非原图比例,仅作举例使用。
  看不懂没关系,二小姐已经习惯了,口述一下。二小姐能清楚地感觉M16有所加强。
  在4倍镜测试下与正式服对比单点回复速度增加。单发上跳高度略有降低。回复后的最低点没有改动。
  正式服老版M16单点频率都和SKS有一拼了,测试服M16还略有点556的影子,关于M16在新版本中的位置二小姐先卖个关子,请关注我后续的帖子,对比更新后4倍满配步枪单点,通过数据来分析当下556步枪的平衡性。
  二小姐从来都是先玩游戏再看更新内容,这次更新真的是让二小姐生无可恋。说起来……不玩测试服的你可能不信!这次测试服更新了7.2个G后又接上了3.7个G!接近10个G的更新就更新出了这么点东西?除了添加几个饰品再修复几个不痛不痒的BUG以外就是调整了M16的后坐力数据和vector的下挂配件。

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