【冰汽时代】圣母流的玩法会加大游戏的难度,因为在决策上会有所局限,那么苦难难度下的难民剧本走圣母流的玩法应该怎么运营呢?今天我为大家讲解的是【冰汽时代】难民剧本困难难度圣母流运营指南,接下来一起来和我看看吧。
经过一段时间的调整后终于通关困难难民,标题中的圣母流指的是不开童工不喝汤不越界(实际上宣传中心和监狱都没点)不开患者鉴别,以及不做会使人民死亡的决定(来者全收)。 不过流程中还存在一些问题,有改进空间。流程中有些不满意的地方就是因为操作失误流程中死过几个人,开了根治疗法和人满为患。我不知道如果不开能否实现,回去再更改流程进行尝试看看。 与其称其为荣耀之城,不如叫做奇迹之城,毕竟如果人能够在只有一次的情况下做出游戏中SL无数次的决策,那想必这座城也是个奇迹吧。 但无论怎样,这个代表游戏目前最高难度的困难难民关卡已经证明了:只要你足够认真,人性不是一个需要考虑的问题,再无人不可涉足之路! 调整法典里没有点童工、欢愉之屋、汤与患者鉴别分类。但是我个人并不喜欢人满为患和根治疗法,可能会在后面调整流程时重新尝试。 目地法典。不多说,宣传中心个人不太认同,没点。 游戏结束前的画面。 我们还能抱以希望。 关于运营方式 最主要的思路就是尽早做出钢厂和锯木厂、煤矿场和冰墙钻机。为了这些资源的发展先牺牲一下住房和其他科技。 我的灯塔点的很晚,一支搜查队建好后轮着去三个位置救人。灯塔其实是个好东西,但是资源太紧在这个流程里造的比较晚,不知道早造灯塔会不会比早造锯木厂钢厂要好。一开始并没用采煤机,而是直接跳科技到煤矿场,后面才补的采煤机,因为高级煤矿科技太靠后了。 科技树这里就不上图了,因为点的科技不多。实际上到通关为止我也只有4个工作站在运作,满级科技直到游戏结束前才解锁,为的是三级能量和满级煤矿。 供暖点了蒸汽枢纽、蒸汽枢纽范围升级、和能量塔的三级能量升级。(没错,没点效率也没点加热器) 探索只点了三点,点到了三级科技的轻量侦察雪橇。 资源方面只点了各种资源建筑,一级的采煤机、满级煤矿、一级锯木厂、二级钢厂、二级冰墙钻机。 衣食住只点了一点猎人装备。似乎救护站升级点了也不错,不过没做尝试。 食物来源全靠普通的猎人小屋,缺人手的时候不得不操作一下,白天上班晚上打猎。 钢厂只建了一个二级的,没建两个是因为第二个的位置没被我的蒸汽枢纽扩进去。后来又建了一个蒸汽枢纽(这里我的城建出了些问题,应该可以优化),但是也不怎么缺钢了。 木头靠两个锯木厂和一个二级冰墙钻机。 医疗方面我最后建了14个普通的救护站。医务所是个好东西,但是来不及点。好在有医生学徒,多建几个儿童庇护所(我也不知道多建的效果是多少)也凑合用。 核心直到最终剩了7个。工厂一直没建,其实中间有想造一个的,但是找不到合适的位置插进去,优化一下流程应该可以造一个来造义肢。机器人不是必要的,这个章节人真的很多,有供暖有医疗就有人手。(不过机器人的强大依旧是无可置疑的,有时间我要尝试一下建工厂的路线。) 煤矿方面我很早跳出二级科技建了煤矿,后面也将煤矿升级作为升科技最大的动力。但是升满级科技需要时间很久,中间不得不再点出采煤机来过渡。 希望值应该不是问题,做完所有的任务希望值高的不行。不满中期长时间偏高,出任务就想办法降一点。 不满值方面,最终满级供暖点出来开个过载把所有的延时班次全取消不满值就会骤减到0,决斗场和警卫站也发挥了不小的作用。 总结 这个流程的关键是不点宣传中心不点童工的圣母流玩法。 不过流程中还是有些法典上的妥协和人死亡,过几天再优化一下流程试试能不能更好。 |