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[网游攻略] 【魔兽世界】H难度堕落的化身惩戒骑打法

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发表于 2017-7-5 20:48:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天我给大家带来的就是魔兽世界H难度堕落的化身惩戒骑打法介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟我一起来看看魔兽世界H难度堕落的化身惩戒骑怎么打吧!

如何在割裂现实的时候能尽可能少损失dps。进去p2几乎是所有近战的dps大幅度下滑期。如何应对接下来的大量跑位与dps真空期。boss模型巨大,输出空间比较夸张。

关于征伐

作为惩戒骑的核心技能,dps的高低与这个技能的质量尤为关键,在带命运的情况下,征伐是可以使用5次的,第一个跟第四个最为关键(p1,3次 p2 2次)而进入p2时候,征伐除了落地后的第一次,剩下的那一次只有20s+的输出时间,所以p2的征伐是无法高质量完成的,因此,两瓶药都留在p1时候的征伐用,而boss进入p2到读割裂现实之间有30s-35s的时间(具体的真的忘记,但是出入在5s内)这个时候如果第四个征伐好了,立马使用,我在进p2时,征伐还有14s,所以,没能最大化收益。而关于第二次征伐和第三次征伐,跟第一次一样。

关于起手

boss上来就会读释放混沌,所以,征伐不可以在这时候开(毒瘤无视),而大多数团队是会在读完这一个技能开嗜血,所以,把第一个征伐留到第一个释放混沌结束。

关于释放混沌

这个技能是影响近战的核心技能之一,应对这个技能,有大团集体横移的方法,也有集体后退的方法,这个因团而异。但是遇到近照比较少的情况下,这个技能就可以更加自由的应对,在boss读出释放混沌时,先向两侧任意方向移动,然后后退,再向反方向移动,面对boss走动一圈,回到原来位置,此时第一个原谅圈已经炸了,所以安心回到越来位置,继续输出。

关于割裂现实

这个是重中之重,因为大家都是近战,所以dps的高低跟这段期间损失多少密切相关。起手被点释放混沌以后,开征伐,在征伐开启以前,攒5豆,之后开始输出,在征伐最后的6-8秒内(本人35s征伐),boss会读第一个割裂现实,关键到了,在割裂现实读条最后的2s,上马,转头,跑动的同时跳跃,并且在跳跃起来后扭头打技能,按照攻击距离的远近(十字军=裁决<灰烬使者的觉醒<公正之剑)以此来最大化dps,因为跑马有3s,在boss读条完毕之后(会收到割裂现实伤害,此时我们与boss的距离让我们承受的伤害大约在380-420之间),还有1s的跑动时间,所以这时候扭头往回跑,在跑马结束的一瞬间跳跃,这时虽然下马但是速度与跑马速度相同,最大化跑马带来收益,落地抽boss。

关于侍女

重头戏来了,a侍女能提升dps,但是这个玩意儿也不是让你来a的,很蛋疼,所以,在侍女读四个净化协议的时候,连boss带侍女一起a,平时不毒瘤,别动人家。在第三个净化协议时,boss会读割裂现实(我不太确定这些技能与boss能量有没有关系,有几次boss会在第二个净化协议时读释放混沌,有时候不读),这时坦克会拉走侍女,在有限的距离内,尽可能用风暴a,以后距离拉开,用裁决单点。

关于无敌

这个技能在p2时候尤为关键,因为有风,点名技能的缘故,尽可能留在p2。而你使用第五个征伐时,也可以开无敌站撸boss,避免割裂现实的伤害跟淌水回陆地的伤害,多打一点是一点。

以上昨天跟野团过boss时的具体数据,这个装等打这个伤害合格与否暂且不提,关键是想分享一下

因为工会团队需要,骑牧术优先远程,所以0=4,只穿了2t19与高装等散件。

没开出第五个征伐,吃了两层风,被miu sa,如果没死,应该能更高一点。

最后预祝大家套装多出泰坦,橙装件件核心。在萨墓打出不错的dps。


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