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[网游攻略] 【破坏领主】1.0.4版本加点与盾Build思路

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发表于 2020-2-21 14:03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【破坏领主】游戏改版后玩家们可能会经历一段时间的摸索,确定自己玩法所需要的天赋加点,在版本修正了盾牌的BUG后,玩家们需要点出哪些天赋呢?今天我为大家带来的是【破坏领主】1.0.4版本加点与盾Build思路,希望能为各位玩家带来一些帮助。接下来一起来和我看看吧。
 更新完后何去何从?BUG盾时和修复后的伤害对比。
  更新前
  更新后
  先上作业: 有了这3张图,轮盘转成一致后再加点会方便很多。
  下面是装备,可以看出盾取下和装备时输出是不变的。
  我们靠武器出2异常,匕首能带标记出诅咒,BD盾格挡后给虚弱,总共是4异常。想偷懒可以带粉装腰带自动上标记。
  技能
[
  核心是叠异常的一击异常数+1,造成的异常状态层数+2,杀死带状态的敌人给5%伤害buff,造成异常状态层数翻倍,格挡给虚弱,击杀回怒提供续航。
  我由于等级不够差1点出这个,就先把小店分散在第二层的移速天赋上了,有些不是必须路径上的小点等级低的同学可以先不点。未来方向是:出了灭绝契约后,把武器的孔改成以太伤害出迟滞然后就可以点。
  边上的大点加输出了。
  由于暂时饰品出不了以太伤,重新更新了一下BD 效率更高了,已经达到了bug盾时的最大伤害。

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