【堡垒之夜】的建造玩法中有一个特殊道具,可以用隐秘的方式击杀敌人,那就是陷阱了,不过许多玩家对于大多数的陷阱效果都不是很了解,今天我为大家讲解的是【堡垒之夜】PVE模式陷阱属性选择思路推荐,希望大家喜欢。接下来一起来和我看看吧。
输出向陷阱
吊顶电厂、吊顶诱捕器、吊顶掉落陷阱、墙面发电机、墙面飞镖、可伸缩地钉
| 稳定高覆盖流 | 中庸万金流 | 增伤爆击流 | | 双加速词条保证覆盖 | 处于两种流派之间 | 争取单次触发最大伤害 | 第一词条 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 第二词条 | 伤害 | 伤害 | 伤害 | 第三词条 | 装填速度 | 爆击伤害 | 爆击伤害 | 第四词条 | 伤害 | 爆击等级 | 爆击等级 | 第五词条 | 装填速度 | 装填速度 | 爆击伤害 | 第六词条 | 耐久 | 耐久 | 耐久 |
吊顶气体陷阱、烈焰冲天陷阱
| 全程覆盖流 |
| | 依靠装填速度+持续时间达成全程覆盖 | | 第一词条 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 暴击只作用于触发时伤害 | 第二词条 | 伤害 | 对dot无效 | 第三词条 | 伤害 | 故没有增伤爆击、中庸万金流 | 第四词条 | 伤害 | 触发cd为8秒,持续时间6秒 | 第五词条 | 装填速度 | 使用单装填速度+持续时间词条 | 第六词条 | 增加持续时间 | 可达成全程覆盖 |
木制地钉
| 中庸万金流 |
| | 主要用途为减速 | | 第一词条 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 主要用途为减速 | 第二词条 | 爆击等级 | 蓝色品质与橙色品质相比 | 第三词条 | 爆击伤害 | 用途上区别不大 | 第四词条 | 伤害 | 蓝色却更省材料 | 第五词条 | 伤害 | 基础伤害过低 | 第六词条 | 耐久 | 不适合过多投入爆击爆伤 |
控制向陷阱
壁灯、冰冻陷阱
| 稳定高覆盖流 | 强力控制流 | | 双加速词条保证覆盖 | 让大锤也百分百吃控 | 第一词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 | 第二词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 | 第三词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 | 第四词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 | 第五词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 | 第六词条 | 增加持续时间 | 增加冲击和击退 |
墙面发射器、地面发射器
| 稳定高覆盖流 | 强力控制流 | | 双加速词条保证覆盖 | 让大锤也百分百吃控 | 第一词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 | 第二词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 | 第三词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 | 第四词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 | 第五词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 | 第六词条 | 耐久 | 耐久 |
|