去玩玩游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册

查看: 1725|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[网游攻略] 【绝地求生】VSS伤害、特点分析及用法

[复制链接]

244

主题

264

帖子

1145

积分

注册会员

Rank: 2

积分
1145
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-5-21 19:56:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【绝地求生】VSS自带消音器与高倍镜,是不错的暗杀狙击枪,当然想要用好它的话需要下一番功夫,今天我为大家讲解的是【绝地求生】VSS伤害、特点分析及用法,接下来一起来和我看看吧。
VSS的属性决定了他的地位
  与其他任何的狙击枪相比,VSS的属性都处于绝对的劣势。唯有在射速上可以与其他连狙比一比。较低的伤害,短距离的射程,较低的稳定性,自带四配镜+消音器,都决定了VSS更适合50-100米密集型输出,当然在100-200米也可以依靠点射进行稳定输出(因为,一般选手很难判断VSS在200米开外的弹道)。200米开外,只能依靠其隐蔽性偷偷摸摸的恶心一下敌人。
  可携带两个配件:弹夹、托腮版。值得一体的是,弹夹对于VSS来讲是十分重要的道具,有弹夹与否,VSS判若两枪,这与弹夹对Vector质的提升一样。如果可以搭配上托腮版,那么全自动就将变得十分稳定
VSS伤害
  裸头96、裸甲43。
  一级头67、一级甲30。
  二级头57、二级甲25。
  三级头43、三级甲19。
  四肢伤害19。
  9毫米的子弹导致了VSS对裸头只有96点伤害,两枪才能致命。
  对三级头只有43点伤害,实战情况根本没有机会让你连续打中三枪头。从这里可以看出,VSS不适合精确射击的对枪,任何一把携带高倍镜的步枪伤害都比它的高,在精确对枪的情况下总会处于下风。
  对三级甲以及四肢只有可怕的19点伤害,仅高于P18C/P92/UZI/Vector。
  VSS更像是一把携带高倍镜的冲锋枪。
清晰的下坠弹道
  由于VSS没有办法调整归零点,所以只能够依靠抬枪口来进行远距离狙击。
  在0-170米左右都没有明显的子弹下坠。
  200米外,子弹下坠的弹道就清晰可见,盒友们可以根据弹道来进行调整枪口。
全自动压枪评析
  VSS最突出的点就在于他是除过MK14之外第二把可以使用全自动的狙击枪。这有是他在前期对战中的资本。
  我们来对他的全自动的弹痕进行分析。
  上图为15米左右的一个全自动压枪测试(射击姿势为立身正头。又由于VSS适用于前期,前期多数情况下无法找到托腮版配件,所以本次测试没有使用托腮版。在使用托腮版测试时,发现托腮版影响的幅度较小)。
  50米压枪测试(没有托腮版,立身正头)。
  我没有等枪口回膛之后调整弹道,而是20颗子弹全部全自动到了墙上。我们可以看到,子弹成“9”字,在这样一个距离,如果不通过开镜调整弹道,那么很难提高命中率。
  上图为100米全自动压强测试(没有托腮版,立身正头)。
  上图是经过枪口回膛之后压枪的全自动弹痕。我们可以看到弹痕在准星上部。这是由于后坐力、快速射击造成的后果,还没有等到子弹完全回膛又进行新的压枪。如果掌握了这样的压枪感觉,可以进行更为快速的打击。
总结
  1.vss更适合100米左右的全自动密集型输出。
  2.弹夹对VSS是最为关键的道具。
  3.可以根据白色下坠的弹道调整压枪高度。
  4.等后坐力冷却候再进行新一轮压枪,远比强行压40颗子弹稳定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|网页游戏私服论坛

GMT+8, 2024-11-15 19:29 , Processed in 0.109376 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表