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[网游攻略] 【最终幻想15】MOD制作教程

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发表于 2018-4-4 20:26:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【最终幻想15】系列有许多精美的衣服,不过每一代的服饰都略有不同,如果想在【最终幻想15】中穿上前作的服饰,这时就需要MOD的支持了,不知道各位玩家是否了解MOD呢?今天我为大家带来的是【最终幻想15】MOD制作教程,接下来一起来和我看看吧。
目前还没办法做模型mod,只能制作贴图mod
  模型mod都是通过替换内部模型实现的,因为模型导入工具还没出来
  ffxv的文件中有非常多的autoexternal.earc,是资源包的集合体,有的autoexternal.earc里面是模型,有的是贴图,有的是物理文件,有的是代码文件
  模型文件后缀为gfxbin,贴图文件为btex
  首先要使用ffxvscountv2-01来把里面的资源提取出来
  browse选择要打开的文件即可,然后用extract all file导出到一个文件夹中,即可把文件导出
  例如要把中年脑壳疼替换到主线,我们需要找到主线脑壳疼使用的是哪个文件,中年脑壳疼使用的是哪个文件
  这里主线脑壳疼使用的是FINAL FANTASY XVdatascharacterhh00model_000这里的
  中年脑壳疼使用的是FINAL FANTASY XVdatascharacterhh00model_100
  要替换中年脑壳疼到主线的流程是
  提取出中年脑壳疼的模型文件
  提取后名字为
  nh00_100.gpubin
  nh00_100.gmdl.gfxbin
  两个文件,然后将他们改名为脑壳疼主线的文件名
  先用ffxvscountv2-01选择create archive打开脑壳疼主线的earc
  open archive
  然后根据列表里面的名字把刚才提取的文件改为同名文件,选中列表中的按replace file,替换完成后save archive即可,注意保存的时候需要取当前文件夹下没有的名字,否则报错
  替换内部模型的流程就是这样,我休息下再写修改贴图的教程,修改贴图也是基于以上流程的扩展
  另外补充下,使用我压缩包内的noesisv4296可以查看提取后的模型和贴图文件

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