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[网游攻略] 【战锤末世鼠疫2】佣兵被动对加血效果影响解析

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发表于 2018-3-31 19:12:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【战锤末世鼠疫2】中佣兵的几个被动技能对于加血的效果都有所影响,所以许多刚刚接触这个职业的小伙伴们可能不太清楚该如何选择。今天我为大家讲解的是【战锤末世鼠疫2】佣兵被动对加血效果影响解析,希望对大家有所帮助。接下来一起来和我看看吧。
 对我来说佣兵和骑士都是极其优秀的辅助职业,只玩骑士的话十分单调,所以换个节奏玩玩佣兵奶妈可能会给你更多操作和意识上的提升,毕竟奶妈是真的脆。
  先介绍下图的大概意思,鼓舞人心——25级中间技能,增加技能恢复白血的量,战争创伤——5级右技能,增加回复效果30%,饰品技能——3号位置饰品30%对自身治疗效果。楼主很懒,所以做得比较粗糙,将就看下,小图是对队友效果,大图是对自己效果,回复量参考半血位置的线:
  目前1.04版本中,对自身而言,战争创伤对白血回复不如饰品技能贡献度高,对队友而言,战争创伤可有可无,反而饰品技能对队友效果显著,两个技能对杀人回白血技能也有效。
  在满被动技能情况下开大可以直接给全队附送近40%的白血,外加震开周边敌人(包括牵制住队友的特感),和25右技能开大拉人相比,我更倾向于满技能送白血,毕竟大家都知道,拉人起来再翻身的概率和一开始就有充足血量作战成功的概率差距是很大的。
  4号位置推荐使用药剂全效果但时间减半的技能,你可以这样想:不管什么药剂,喝下去就会变成白血。
  其他武器推荐啊技能选择啊就不多扯了,我更喜欢游戏玩出花来,而不是固定到死。
  废话不多说,最后再送大家一个传奇难度炸弹的威力对比,扔炸弹的时候,请一定要注意爆炸位置和范围。

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