去玩玩游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册

查看: 1365|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[网游攻略] 【饥荒】海难开局与建家理论指导

[复制链接]

214

主题

236

帖子

982

积分

注册会员

Rank: 2

积分
982
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-1-11 14:36:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 【饥荒】海难开局怎么玩?在建家方面有什么需要注意的内容,今天我就为大家带来【饥荒】海难开局与建家理论指导,接下来感兴趣的玩家不妨来学习一下吧!
 本文系统性地在理论上讲述饥荒海难第一个季节的基本玩法,看了可能会使您在游戏中探索的乐趣大大减少,请自行斟酌。
一、开局的第一个温和季我们可以做到哪些?
  1、选取一个岛建家
  2、找到一些关键的地点,如虎鲨岛、火山、章鱼哥、老虎机等。
  3、找到关键资源的地点,如沉船区,剑鱼生成点、渡渡鸟所在岛屿。
  4、找到小包(鹈鹕)。
  5、收集建家必须的资源。
  在这几点中,1、5是必须的,234随缘,量力而行。每个人的探图速度不同,按照合适自己水平的要求即可。不建议像我之前一样疯狂探火山。
  6、你想在风季、雨季、火山季建家我才不想理你。
二、需要哪些资源、资源的取舍
  1、矿物类基础资源:石头、燧石、贝壳、金子、珊瑚、沙子等
  2、可燃类基础资源:树枝、草、木头、木板、芦ben苇等
  3、特殊资源:齿轮、宝石等
  4、种植资源:各种植株的根、便便、腐烂食物、地皮等
  5、生物资源:蛛丝、猪皮、剑鱼等
  大部分看官老爷应该知道,我们第一个风季之前至少需要:草、树枝、木头、石头、金子、燧石等基础资源各一组,芦苇、沙子等少量、蛛丝猪皮有则最好,无则等死。齿轮和剑鱼则是看实际情况,没有人会想在小木筏上面和剑鱼打架吧?
三、探图过程的技巧
  1、探到自己之后要走的地方再上岛,可以顺便探开岛上部分地区。
  2、不要为了一点点芝麻(金币、布、绳子)而浪费格子,一组草的价值比它们高多了。
  3、减少时间的浪费,这是最关键的一点,探图期间一般是不会有大量重复路径的,为了一点点资源回到之前的岛是很愚蠢的行为,同时浪费了大量时间,毕竟时间也是饥荒中的一个隐性资源。
四、探图中的一些小技巧
  1、用吃发光水母来在晚上探图/战斗。
  2、先建一级科技解锁部分道具,如长矛、背包、铲子、小木船和船帆、船载火炬、壁炉等。
  3、螺旋形探图,这是我目前认为比较合理的探图方式。
  4、找到合适建家的岛后可以先建家的一部分,再去探图,这样有时效率更高。
  5、渡渡鸟前期收益极小,不建议在第一年养殖。
  6、具体细节详见直播、视频(还没做,别打我)
五、建家位置的选取
  这点不能以理论直接描述,故以示例展示
  个人认为最理想建家点:有草地丛林沙滩的较大的岛。
  有沙滩沼泽、相邻的岛有矿区丛林的岛,在海峡附近处建家。
  以上两个例子中,可以总结出几条规律:
  1、沙滩,有树枝草等基础资源,方便前期收集,减少收集资源的时间成本。沙滩上有帽贝、沙子、椰树等,发展极为方便,帽贝可以和灭火器用来防狗(鳄鱼)。
  2、有猪,食物来源,猪皮来源。
  3、丛林地形很可能有蛇,为后期发展方便(蛇皮地板等)
  4、距离火山、虎鲨岛不远(考虑穿地图边缘)
  实际上我们在探图时也许只能探到10个岛左右,就已经10多天了,这个时候就找个合适的岛建家吧。石油、沉船、剑鱼、虎鲨这些不是经常去的地方可以离得比较远。
六、探图中的一般性情况
  1、骷髅岛:说明你离地图边缘不远了。
  2、杀人蜂岛,一般不会有关键性资源,不上岛也行。
  3、有时候不是一个岛十分的大,而是好几个岛在建图的时候就连在了一起,毕竟图大了什么岛都有。
七、探图的一般节奏(理想状况)
  第一天花半天时间收集材料并且出海(岛比较小的情况下),能用竹筏就用竹筏。
  2-10天探图收集资源并做出防风火炉、二级科技、小木船、船帆、船灯。
  在15天之前找到建家的岛并且开始建家。
  在17天晚上之前出海探图,这是第一个能适合探火山的时候(17-19天夜晚),发光水母向火山聚集。
  风季之前找到萤火虫做矿工帽、船灯。
八、写在最后
  以上只是理论,实际中看具体情况具体分析;探岛速度基本决定发展速度,一般会探图的人,发展速度也不会慢。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|网页游戏私服论坛

GMT+8, 2024-11-25 04:48 , Processed in 0.093749 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表