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【端游】【嘟嘟传奇】【传奇在迭代怀旧需求整合性释放】

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发表于 2017-12-8 11:41:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样的改变,在碎片化的时代来说,风险其实是非常大的。为什么无忧传奇可以带来这样的改变?最大的原因,只能说:因为它是传奇。


仿传奇的游戏络绎不绝,端游时代后期,传奇出现了IP价值流失:它创造了一个壮举,一次性发出约200份的维权公函,传奇可谓是被侵权最多的游戏游戏

拥有15年历史的无忧传奇是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏。传奇类游戏14年的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里(注意:这是全球范围!)就有一个人是嘟嘟传奇的玩家。

端游的无忧传奇一直在运营,但经过如此多年的更新迭代,已经不是最原先的版本,而无论是端游的老玩家,还是手游、页游玩类传奇的玩家,实质上他们心中对于以1.76为象征的正统传奇有着不可磨灭、甚至可以称之上是沉甸的心理情感。而嘟嘟传奇正是观察到了这种强大的市场需求,从而作出了合适的定位,因此推出之后立即大获成功。

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