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[手游攻略] 【火影忍者手游】决斗场打法细节分析

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发表于 2017-12-3 10:54:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【火影忍者手游】决斗场怎么打?今天我就为大家带来火影忍者手游决斗场打法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。接下来各位玩家一起来和我看看吧。

很多时候新手加入游戏会觉得竞技场很难,抛开鼬小迪等等bug因素之外的,很多细节其实都决定着你的水平高低,下面来简单列举一下。

1.起手时机,即你起手的时候对手会不会反击,有没有双向的预判。为了避免对手反起手, 抓硬直则是关键 。

2.技能cd,分身cd,通灵cd等等,心里大概要 有一个计量 ,能够估算出对手和你自己的空白期。

3.技能范围,忍者的威胁范围。即你与对手对垒究竟站在哪里才是最安全的,或者如何走位才是最安全的。

4.较为进阶的则是估算对手的行动和走位习惯了,这里拼的就不是意识和操作了,心理占了很大一部分。

其实还有很多,真正想做一名pk王者时需要面面俱到的,大量的实战练习和与高手的紧张对垒,往往才能激发你的潜力。很可惜我现在说的很多都已经不重要了,因为大家都懂。

今天就简单说说第一点,抓硬直的起手时机。

比较常见的忍者硬直诸如

阿斯玛手术刀,背后 极大破绽 , 躲过就是被反打的命 ,这也是我一直不看好阿斯玛的原因。

鬼鲛两个技能都有大量硬直破绽,好在现今技能范围增大,增加了容错率。

鼬的天照和分身,天照更大一些,这也是 预判对手天照的一瞬间替身反打的关键 。

迪达拉:“你说什么?”

疾风佐助,雷电枪第二段。

红大树。

再不斩水龙卷,背后虽然有攻击判定但仍是破绽,因为 释放时间过长 。

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