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[网游攻略] 【三国志14】猛者与护卫个性分析

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发表于 2020-2-15 10:42:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  【三国志14】游戏中玩家可能会遇到带有猛者与护卫个性的武将,这些武将往往能在单挑时起到关键作用,今天我为大家讲解的是【三国志14】猛者与护卫个性分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。接下来一起来和我看看吧。
  游戏正式发布之前大家对猛者的讨取效果给予了很大的希望,不过等游戏正式发布之后,坦率的说猛者的讨取效果也不过如此。从修改器的数据来看目测应该是增加了30%的讨取率,但实战中表现平平尤其是灭队讨取率始终没有展现过,至于说单挑上的讨取率那也是个人感觉而已。
  其实猛者的效果很强。首先本代,沿袭上代讨取判定被强制免疫时转变成俘虏的设定,就使得猛者基本能覆盖捕缚的效果。其次,本代的武将状态由健康、轻症、重症和垂危四级,垂危灭队才能讨取,而猛者能将讨取极限提升到重症并增加讨取率。那么为什么总是打不出应有的效果?大熊测试发现其原因近乎荒唐,上代玩诛杀流的网友还记得如果手合中战法威力过大或面板过高会导致灭队速度过快,以致诛杀判定来不及出现的情况吧。这个设定居然被本代继承了,由于玩家热衷于战法连携以及爆表输出和士气归零秒队,结果导致了猛者的判定来不及出现。实际只要慢慢平A灭队就能正常打出猛者的效果了,几个猛者猛将包夹重症状态的敌将,平A灭队讨取率会很高。像曹操、吕布这样的名马武将重症一样讨取且能夺取名品。因此一骑+猛者的组合根本是对轻症武将致命的威胁,只要单挑KO即便不讨取,打成重症平A灭队被讨取也一样。只不过由于单挑失败降50点士气常导致敌直接士气归零灭队,很难在其士气归零前打光兵力而已。
  至于效果保护对象引发争议的护卫究竟是否对自身有效?大熊基于目前1.03中文版进行了测试,将许褚所在的城市武将包括许褚在内状态都改成垂死,灭队无论战法输出核平、士气打击亦或平A,哪怕把猛者参数改满去进攻,结果是在许褚灭队后再被灭队的武将全部讨取,许褚本人以及在其灭队前灭队的武将幸免、最多只能俘虏。结论很清楚,至少现在的中文版里虽然个性描述虽然改了,但护卫的效果依旧对自身有效,赵云和许褚还是讨取不了。
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