《撕裂》是一款由前WOW团队部分成员开发的阵营生存游戏,与方舟生存进化有些类似,不过各方面表现更加抢眼,今天小编带来“逍遥自在w”分享的《撕裂》画面、生物及游戏性试玩心得,赶紧来看看吧。 与方舟所不同的是,这里面将分为三个阵营(亦或者说三个种族),每个阵营之间的玩家需要互相合作并且与别的国家进行对抗,并且收集一种名叫灵魂的东西来强化自己阵营的基地。 每个玩家在进入游戏之前,会要求选择种族和外观,一个服务器最多支持60个玩家进行在线生存和对战,值得一提的是,游戏中的人物身材都特别好,风格也是类似于魔兽世界中的人族形象,男性角色那健壮的肌肉,性感的长腿。
我创建的就是一个康科雷夫的男性角色
选择好角色与阵营之后,映入眼帘的便是一片绿意盎然的森林,四处生机勃勃,地里的赤瓤西瓜正蓬勃生长,不远处的森林猪正迸发着春的气息,春天到了,又到了交配的季节。抬起头,巨大的法阵以及天空中的星球似乎象征着庄严以及这个世界的不一般。一种很典型的魔兽风格的画风扑向眼前,恰到好处的bgm既不显得多余,也不觉得违和,反而是有一种契合你的动作,随心所欲的感觉。看着眼前雄伟的风景,听着震撼的bgm,让我们开始今天的旅程吧! 类方舟生存式的体验 在游戏里,你刚开始也是需要不断的撸树,撸藤蔓,撸西瓜,撸石头(俗话说的好,要致富先撸树),在你撸完这些树之后,会掉落材料,你可以根据这些材料造成你生活所需的东西,像斧头,镐子,水袋等等。值得一提的是,在这款游戏里面,你用斧头或稿子撸树和石头的时候,你左键砍与右键砍所掉落的东西是完全不一样的,左键只会掉落一些可以用来做箭或者木制工具的粗糙树棍,而右键平砍则可以得到光滑的原木,这也很符合现实,毕竟平着砍表面总会光滑些许嘛。 你可以按q键来开启工具圆环选择你需要使用的种种工具·,按e则是开启武器圆环选择你需要使用的武器。在你采集或者狩猎完成的时候,你可以获得经验值,经验值分为两个部分,一个是你人物的总经验值,这点影响到你可以使用的技能,以及可否转职等等,另外一种就是单类经验,这取决于你所做的事情,你单纯的采集那么得到就是采集经验,每提升五级便可获得一个被动属性的增加,比方说增加采集量或者增加负重,又或者是提升生命值等等,选择权都在你的手上。 另外,与方舟生存进化所不同的,撕裂加入了wow的职业系统,你可以根据职业,决定自己未来的走向,是想当一名近战输出的战士?又或者悄无声息进行超远距离暗杀的刺客,又或者驯服动物为随从的先锋,亦或者与魔法元素通灵的萨满祭司。这些选择权也在你的手上,游戏赋予了玩家极高的自由,每个职业有不同的特长和天赋,你可以根据自己所需要的进行学习,当然,一旦选择了就不能换哦,我就选了一名战士,进行近身输出才是男人的浪漫嘛。 但和方舟不同的是,在这个游戏,玩家需要分为三个阵营,互相帮助亦或者是互相战斗去争夺一种名叫灵魂的东西,你需要收集许许多多的物资去充实阵营仓库,以及击败许多boss来捡取boss掉落的精华物品去加固你的阵营结界,每次出生,你都会在你的阵营结界附近出生,那里是绝对安全的地方,新手也不用怕一进房就被大佬疯狂砍死的下场啦!
被狼咬死之后复活在结界附近
在游戏中还有不同种类的buff,或者debuff,比方说吃了生肉,你会食物中毒,会缓慢掉血,直到buff时间消失,而动物攻击你或者敌人攻击你则会带来轻伤或者重伤的debuff,你会持续掉血以及跑不快,这个时候被黏上就是当场去世的结局了,不过和大部分生存类游戏一样,你死后会留下一个包裹,复活之后可以重新捡起之前的装备,当然也可以被敌人捡取。 ps:一些有趣的小细节,当你击杀完猎物,进行剥皮和剥肉以后,你会被增加一个debaff,你的背包中装满了生肉,当附近有食肉动物出没的时候,他们会追随着这个气味跟着你拼命攻击,不把你打到死是不会罢休的。而平常,当你没有割肉或者剥皮的操作的时候,肉食者是不会主动前来攻击你的,不过这个游戏也有个问题,就是有时候你可以看到狼和猪和平相处2333。 精美的游戏画面与恰到好处的bgm 在我初上手,刚进入游戏的时候,就被这种画面所折服,类似魔兽世界,却又不似魔兽世界那么简单,更加的细致,更加的精致。和方舟生存进化相比呢,光影会更加柔和,更加舒适一点,也更添一丝魔幻的感觉。白天和晚上是完全不一样的景色,白天,万物苏醒,鸟语花香,小河缓缓的流淌,法阵散发着柔和的光,天上的行星也不那么刺眼,感觉就像是在午后温暖的阳光下,喝一杯茶,品着人生,看着动物间嬉戏打闹,你也在慢慢的撸着西瓜,一副美好的午后图就这么出现在眼前。 到了晚上,万物成熟,萤火虫和精灵们开始苏醒,星星点点,照亮整个世界,远处,世界树(我暂且这么以为)迸发出灿烂的金色,远处的星球则满满黯淡,一切的一切都是为了衬托这颗巨大的神树。漫天的星空好似梦境,为游戏的魔幻色彩更添一份力。晚上的光影会比白天稍微强一些,对比也很清楚。 bgm在白天和晚上,休息和战斗中都不一样,在白天,bgm会变得活波欢快,到了晚上,则变得给人一种心静平和的感觉,在正常赶路时的bgm也是略显舒缓,可一旦进入战斗,立刻就会变得紧张激烈,女声和交响乐瞬间给人一种肾上腺素喷发的感觉,制作组在bgm上面还是费了一番心思的。 游戏中丰富的生物 撕裂在生态系统的打造上还是相当用心的,靠近森林,你会看见一些像猴子一样的生物在林子里游走,以及一些大陆特有的猪在互相追逐,又或者是在啃食草地,猪分为了几种,会攻击你的赤猪,以及温顺只会挨打的白猪。再往外面走你会在一些草地发现捕食者,其实也就是狼,狼在你没有火把且背包有生肉的情况下回主动攻击你,还会给你造成debuff,可以说前期的主要敌人就是狼了。在水源处,你可以看到许多动物靠近水源喝水,在水源附近动物的刷新率会大上很多,不过捕猎的时候,可要小心哦。游戏中也设有boss,boss一般会比普通生物大上许多。击败后也会和一般游戏里的boss一样掉落一些装备又或者是珍贵的材料。 精灵也是这个世界不可缺少,也是你冒险途中不可缺少的伙伴,精灵可以为你引路,告诉你具有魔法的物品的位置,也可以帮助你输出,如果你选择了充满智慧的萨满后,你也可以驯服更加强大的精灵辅助你进行攻击,同时,有些精灵也不是和平友善的,他们会对你主动攻击造成伤害,一定要小心! 操作 游戏中的操作很简单,就是游戏最基础的按键,开始的每一步,系统都会给你教程,去教导你改如何去游玩,或者某个物品栏有什么用,可以说是从入门教到毕业,这一点还是十分贴心的,所以不用怕上手不会玩等等问题。 总评 总的来说,撕裂这款游戏在魔幻生存领域开创了一个好的先河,个人感觉在画面和游戏性比同行的方舟生存进化会好玩的许多,因为加入了魔兽世界的职业系统以及可高度自定的技能树系统,在游玩的过程会越来越有意思,而游戏流程也会从前期的升级,收集物资,探索变成阵营之间的互相斗争。 不过游戏也有缺点,就是需要加速器才能很流畅的玩耍,以及人物动作十分僵硬,存在的BUG也特别多等等等等,不过毕竟是新游戏,还是很看好未来的发展的。这款游戏适合和基友一起玩耍,互相欣赏着对方健美的身材,嘴里说着next♂door♂等等奇怪话语才是这款游戏最佳的打开方式。不多说别的,咱光是画风和身材以及捏脸,不就比隔壁的方舟生存进化好一万倍(笑)? |