【圣歌】的制作人的推特在7月发布了几则关于单多人模式以及机甲性能的消息,下面为大家整理分析目前已知的情报,一起来看看【圣歌】这款游戏要怎么游玩吧。 机甲战斗 角色有性别选项,玩家可以自定义角色的脸和毛发,角色身体则无法自定义 所有的自定义选项都可以通过游玩来解锁 游戏的标枪机甲能够外观定制和性能定制,角色等级提升后会得到适用于所有类型机甲的增益效果 除了外观皮肤外,更换机甲的武装同样会影响外观 即使玩家通关,游戏也还会有更多更好更强的装甲与战利品等待收集,最高角色等级目前还没定 发售时只会有四个机甲职业,玩家最初只有游侠职业机甲,后续会解锁其他机甲 玩家会在游戏故事进行到25% 之前解锁所有机甲 解锁机甲没有固定顺序 玩家可以随意使用已经解锁的机甲,不用新建角色 没有需要限定机甲职业的任务 机甲主要靠战利品升级,机甲的能力取决于机甲的装备,玩家可以通过收集和制造获得/更换机甲装备 每个职业的机甲都有专属的“必杀”,机甲的“必杀”会改变玩家的输出方式 游戏发售时机甲可能不会拥有近战攻击的能力,但将来绝对会有 不是所有的武器都能装在所有的机甲上,有些职业能够使用的武器会有限制,比如巨像是不能使用手枪的 战斗时根据机甲的不同,玩家的移动速度/敏捷度都会有所不同,但在非战斗情况下所有人的速度都是一样的 机甲会过热,游戏中会有多种冷却方式 机甲过热后你将无法继续漂浮在空中,但下落时你可以做出一些简单的控制避免坠亡 机甲会受到伤害,它们的外观也会因此有所改变,不过无论外面变成什么样,性能不会变 在野外你需要通过“捡血包”来修复你的机甲,而不是什么机甲自愈系统 弹药补充的机制和修复机甲一样 玩家单人游玩时也可以利用技能打出一些Combo,不同等级的技能效果差异较大,不是普通的威力增强 当你想冻住一个巨型敌人时,你不能仅仅丢一颗冰冻手雷了事,相反你需要将冰冻手雷放在地上并堆积起来,然后成堆引爆 联机合作 游戏的主线任务可供1-4 人游玩,也就是说如果你想,独自通关也是完全可以的 游戏的要塞任务(相当于特别副本)不能单人游玩,不过要塞任务并不是主线故事中的一部分 要塞任务很难,但游戏提供了配对功能让玩家组野队 要塞任务中会有特别的计分系统,评判4 位玩家的表现 组队模式下,每个人的战利品等级取决于每个人的角色等级 即使组队,玩家也将是各自故事中最重要的那个人物 在组队状态下,其他玩家不会出现在你的过场动画中 所有玩家都会看到(除自身角色外)完全一致的过场动画 在自由模式下,目前演示阶段同一个世界里最多会有四名玩家,但官方考虑在将来提高自由模式下可容纳的玩家数量 自由模式下玩家可以随意探索游戏世界 自由模式下玩家可以随时帮助附近的其他玩家,无需提前组队 游戏没有友军伤害 游戏发售时不会有PVP 游戏发售后短时间内也不会有PVP,不过官方也许会在未来考虑PVP 的可能性 没有PVP 意味着不用过于注重平衡性,让官方可以设计更多的机甲与武器 当玩家队伍中有人倒下时,其他玩家可以用“复活机器人”进行救援工作 如果你帮助其他玩家完成了一个你之前没做过的任务,那你会获得这个任务应有的全部奖励并且被判定为已完成此任务;如果你帮助其他玩家完成了一个你已经完成的任务,游戏会给你一些其他的奖励 游戏中所有任务都能匹配游玩,游戏会提供较为细致的匹配筛选机制 游戏支持内置语音交流,游戏会有表情系统 会有一些(在网络言行方面)保护玩家的机制 如果一个玩家在自由模式下加入了其他玩家的任务,那么他会被自动传送到该任务的地点 队长可以踢人,游戏将有机制针对挂机玩家 |