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面板属性:
为什么要分成两次攻击呢?大家看看被动技能就知道了
是不是明白为什么要分成两次攻击了吧,先普攻一下捶你眩晕,再捶你一下暴击!一个普攻打出的伤害就很恐怖了
简单粗暴,假设第一下就出发眩晕。那么后面两下的输出都是暴击,伤害就会翻倍。自己计算会有多高吧。所以还是要多叠加效果命中。
鬼灯的设定还是比较有趣的,不过这到底是作为输出好用呢还是纯粹作为眩晕的控制更好呢?还是需要更多的实战来证明。
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