【堡垒之夜】的新玩法“50vs50”,在有限的地图中上演百人大战,最后终有一方被消灭,而剩下的一方则取得胜利,今天我为各位玩家带来的是【堡垒之夜】50vs50模式玩法心得,希望对大家有用。接下来一起来和看看吧。
大家觉得50打50无聊吗?这个模式通常沦为以多虐少。 笔者打了一场,两边都疯狂盖房子,最后变成散弹枪模式,我们本来输十个人左右,结果对方因为建筑太多无法完虐,被我们反败。因此我今天就开始尝试,跳伞好找一间房子+附近有树林的区域。 跳下去后直接采满999木+500石,然后活到第二圈缩完,直接切到地图中心,旋转跳跃盖楼梯!整个地图中心都是建筑。 对方看到我在盖也打不到,因为建筑太多,双方就被我强迫交战在建筑区,游戏开始变得无法预测。因为大家都得深入建筑才能把人杀光。 或许,大家会好奇那丢炸弹或火箭一样能虐,但其实不一定,因为我的建筑完全不规律,两边都不知道该炸哪里,不像那种盖方形的房子,只要把炸弹往里面丢或是,炸穿某一面狂射就能杀人,而是所有人都在楼梯的缝隙中穿梭,即使是火筒也只能一次炸掉一两面楼梯。何况是榴弹和手榴弹,扔出来敲楼梯根本不知道弹去哪里。 事实上,这件事不会让自己的队伍赢,但整个游戏变得超有趣,有一场敌方只有5个,我军18人却被反败。因为大家这模式通常都残血,后期容易散弹枪一发就死。 当整群人只能中近距离战斗时,变数就很大,让50打50不再只是玩虐的场子。
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