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[网游攻略] 【炉石传说】鱼人朝宗骑卡组介绍

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发表于 2017-7-6 13:34:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天给大家带来的就是炉石传说鱼人朝宗骑卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟我一起来看看炉石传说鱼人朝宗骑卡组分享吧!

本来是一名标准玩家的我因为标准的腥风血雨无奈被逼入狂野,却发现狂野别有一番韵味,在5月份的时候,我用冰法打上传说并且在海盗战的辅助下成功打入狂野榜单(下海毕竟是一种梦想)。这个月月初我也使用了各种卡组打到了5级,想起伟人安德罗绿在狂野大师赛佛祖骑被三关的傲人战绩,我不禁想尝试一下佛祖骑,缅怀一下刚进入炉石的日子。当我找佛祖骑卡组的时候,却意外的发现了一套鱼人体系的佛祖骑,我大感新奇,经过试验并且对卡组的微调,我成功用这套卡组高胜率上了传说,下面是卡组。

卡组代码:AAEBAZ8FDIwB3AOnBeAF+gbrD9gU0haFuAK8vQLjvgKbwgIJyATjBacIjA7qD+0PphXkwgKIxwIA

单卡分析:

ga拉卡大螃蟹:狂野中最强也最不讲道理的要属海盗战,满编的螃蟹却能给海盗战致命一击。视环境而带的一张牌,海盗战少是可以只带一张。吃任务贼或者快攻德的海盗也是很不错的。

护盾机器人:2费2-2圣盾的身材不可谓不强,对前期场面有很大的帮助。

自走炮/石丘防御者:打快攻的牌,有效抗拒快攻职业,并且石丘还可以去找超管或者佛丁,双佛丁的乌瑟尔即使是泰兰德也只能在胯下瑟瑟发抖。

巴内斯:4费3-4的身材只能算中庸。但是巴内斯却是一张梦想牌,拉佛丁或者拉鱼都是赚,脸黑的同学可以用砰砰代替。然而脸黑的同学砰砰也只能炸一。

砰砰博士:作为炉石最强橙卡,曾经的佛祖骑678民工三连也是让人闻风丧胆,然而我这里却没有带,惊不惊喜意不意外。在实战中,砰砰起到的作用是锦上添花而不是雪中送炭,并且砰砰的站位完美的吃了一发陨石术,所以我选择了放弃。

王者归来:一张足够,两张容易卡手。王者归来再打快攻卡组时基本用不动,再打一些慢速控制卡组时却是致胜的关键,但是随着前期的蹭血,空场打出23+的伤害已经足够了。

骑龙剑术:听说圣骑士没有能用的恐龙?骑龙剑术就表示很不服了。这张卡可谓是新版本骑士的必带卡,好像不管什么形态的骑士都会满编(即使在jjc中也是神卡)。

神恩术:唯一一张过牌,打快攻的时候默认手牌-1,但是打控制卡组包括任务贼这种自闭卡组,却如同给对手致命一击,快速过到key牌,保证每回合的操作空间。

胜率,5-2级90%,2级之后开始和一些职业有来有回

对局分析:

对阵海盗战:64开对局,起手找螃蟹,圣盾人之类的一些低费怪,冲锋鱼也可以留,总之就是解场,有些人打海盗战喜欢手上握着螃蟹贪大海盗,这里我的建议是一费跳币能吃尽量不要贪,吃了海盗的螃蟹是3-4的身材,对海盗战前期的压制还是比较有效的。渡过了6费后,我们的压力就会减小很多,6费是佛祖的回合,是骑龙的回合,无论是佛祖拉出挡刀救赎复仇一套,还是贴剑龙的快感,都可以挡住海盗战的节奏,甚至直接宣告胜利。当然,墙架起来控血也是必不可少,战士的敏感血线是12血,所以我们尽量控制住战士的 血量,千万小心不能被双致死隔墙杀。

对阵任务战:64开对局,前期按费拍怪给压力,注意作战动员之后要防哈里森,防战的过牌还是要控制,没有手牌的防战一文不值,芬姐拉鱼人,王者归来任务战就要宣告gg了。

青玉德:82开大优对局,具体打法和任务战一样,给压力,青玉德不如任务战的是没有aoe,基本芬姐一波就扛不住了,绝对的经验宝宝,可是狂野青玉德太少。

快攻德:作为天梯最主流的德鲁伊形态55开对局,快攻德也就是蛋德是天梯最主流的德鲁伊形态,蛋德害怕的是有低费清场能力的卡组,我们这套卡组虽然就带了一张奉献(还基本用不到),但是作战动员是不是也可以看成一张全场打1的aoe呢,所以打蛋德的技巧就是前期找低费怪,作战动员很关键(真的很关键,很关键,很贱),可以解很多场面,只要把场面控制住,靠芬姐返场基本就赢了,没有芬姐有些时候上一堵墙快攻德都要一户口本来换。所以关键还是控住场。几个版本的变迁下来,德鲁伊这个职业在我心中的形象一直都是我糊了你随意,当遇到那种树苗硬币树苗激活buff一费把手牌打空的德鲁伊也不要气馁,只要在心中默默骂他就好了。我们只需要调整好心态快速进入下一把。

圣骑士在狂野的形态可谓是百花齐放,什么鱼人快攻骑,鱼人中速骑,阅兵骑,死鱼骑,我甚至还遇到过莫名其妙打脸骑。

最大的敌人往往是自己,所以这套牌打圣骑胜率真心不高,被快攻骑莫名其妙骑脸,也抵不过两张王者归来的死鱼骑,甚至中速骑也能来污染鱼塘。

所以,当遇到圣骑时,我们就要格外的细心,争取在劣势中找到胜利的希望,这里主要讲一下遇到死鱼骑和活鱼骑的两种思路。留牌不用去刻意猜形态,因为你也猜不到,所以还是去按节奏留,尽量去找低费占场怪。

死鱼骑:打死鱼骑我们要特别注意领军的数量,如果对方已经下过两只领军,我们就不要再上领军了,就是说保证王者归来尽量多拉冲锋鱼,因为对方的王者归来比我们多,所以上手概率肯定也比我们高,所以我们在不能斩杀的情况下千万不要开亡者,不然等我们的可能就是对方的一波亡者斩杀,所以算好墓场中鱼的数量和品种,选择最正确的时机打出亡者归来是我们赢得手段。当然,也有一些死鱼骑前期很卡手,会被我们前期抢死,这种属于5秒真男人形态,我们顺对方卡,虽然爽但是不是赢的主要方式。

活鱼骑:对付活鱼骑我们的亡者归来就不是一张斩杀牌,而是一张返场牌,所以再打活鱼骑得时候,我们一定要解场,不停的解场,用怪换怪也在所不惜,对方最强的一波是进化,所以不能给他这个机会,或者减少他进化的目标,当大家场面都是空的时候,亡者归来就是一波强势返场,如果能拉出一张领军基本已经赢了。如果拉出7只报告鱼,孩子,洗洗睡吧。

打盗贼的奥义还是打脸,毕竟潜行者的回血终究是个笑话,无论是任务贼还是奇迹贼,当他只能解场时,他就像砧板上的肉。至于爆牌贼,兄弟,不存在的,早就被任务贼打没了。

当然,奇迹贼的大饭对我们也是威胁,我们这套牌没有硬解手段,所以如果奇迹贼前期造出一个巨饭,我们是很难赢得,这时候就要充分利用挡刀(救赎)和墙,毕竟能抗一回合是一回合,当然这两张奥秘都要尽量和墙一起上,不然会被盗贼的小刀轻松破掉。

狂野的法师主要是奥秘法和冰法,奥秘法的随从质量实在优质,还有各种莫名其妙的奥秘和打脸法术,所以很难赢。我很想来写一些如何靠技术来赢奥秘法来凑字数,但是我真的编出出来,因为直伤法术对我们来说是一大利器,我们基本没有回血手段去回复被火球打掉的血量,引以为傲的墙在法师面前又显得那么可有可无。所以当看到对面是一个奥秘法的时候,逃跑不丢人。=========如果对方是个卡手奥秘法,铺场gtmd,我们没有回血他也没有墙,所以这里就比谁的速度快了。

对于冰法我们也属于小劣的一个对局,因为我们的王者归来不能直接斩杀,而是去破冰,所以前期要给足压力,争取再亡者归来之前破一次冰。当然,打法师我们还要注意自己的血量,尽量少被冰法蹭到血,也不能被红龙吹,要注意自己的场面,不要让一些小怪占据太多格子,防止冰环后王者归来打不出来不能成功破冰给足压力。

牧师在狂野中也有很多形态,但是万变不离其宗,牧师终究是一个控场职业,所以我们只需要前期给压力后期王者归来就行。

有一种牧师叫心火牧,大屁股墙是我们的克星,这套牌缺少硬解手段,所以只能磨,不能让他翻倍翻起来,场面控制好是唯一的制胜点。

标准中的隐藏职业在狂野也有一席之地,狂野的术士基本都是宇宙术,至于王者归来打宇宙术我想也不需要我多说什么,只要注意防大帝减费后的斩杀基本不知道怎么输,然而我又一次就被这么偷死了,我承认是我太粗了。

什么?你们说你们没看到猎人和萨满?好吧,我也没有看到,貌似这两个职业在狂野中有被隐藏的趋势,我一路打上来好像没遇到几个。但是不得不承认,打脸萨和猎人也是我们这套卡组的克星之一,毕竟萨满的直伤法术是我们防不住的(除了自走炮没有奶),猎人的射箭亦是如此,炉石玩的就是一个环境,没有最强的卡组,只有最适合的环境,在目前狂野的环境下,这套佛鱼骑还是值得一试的,有趣却不失强度。

最后,使用这些鱼人,你将不再害怕诡异的光,哇呜啊呜哇。


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