游戏Q群:767241857 特色一 ★去除三转技能繁琐的前置条件(变成和二转技能一样简便,直接按就行) 插一句:马上四转内容要来了,三转内容必定是要会的!比二转好玩太多了 (1)[修罗]去除暴气/狂蓄气前置 (2)[反叛者]去除武器要求/硬币前置 (3)[灵魂收割者]去除收集灵魂状态要求 (4)[星帝]去除满月脚前置 特色二技能的多样性,玩方的多变性 (1)部分职业加入大范围AOE技能,使之玩法多样! 比如: ①刺客-回旋利刃 范围3*3 增加到 7*7 ②铁匠-战斧飓风 范围3*3 增加到 7*7 ③修罗-地雷震 范围3*3 增加到 7*7 ④主教-赞歌 单体技能改成5*5(2)普攻触发各类技能 比如: ①刺客-触发:心灵震波/无影之牙/回旋十字斩 ②法师-触发:暴风雪/陨石术/雷鸣/彗星 ③炼金-触发:强酸火烟瓶投掷/加农炮 ④猎人-触发:锐利/二连/瞄准 (3)技能施法距离增加,延迟/冷却减少 为什么三转服都是游侠/基因传说???? 个人分析主要原因有以下二点: ①施法距离远/抬手速度快 ②技能延迟和冷却很小 为此【幻想RO】大胆做出以下改动: ①部分短手职业,技能增加施法距离(增加幅度+3~+6格距离) ②装备附魔可以大幅度减少技能延迟和冷却 |
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