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标题: 【纪元1800】简单模式发展思路及实用技巧 [打印本页]

作者: q289485937    时间: 2019-4-23 13:58
标题: 【纪元1800】简单模式发展思路及实用技巧
  【纪元1800】对于玩家的整体布局能力要求较高,需要考虑的因素也比较多,今天和大家分享一些思路和技巧,今天我为大家讲解的是【纪元1800】简单模式发展思路及实用技巧,接下来一起来和我看看吧。
简单模式开局
  1:首先选择主岛,主岛的选择主要就是开黏土矿和铁矿。(一般4土3铁或2铁都行)这决定你在工人阶段能不能快速发展的关键。
  至于农作物我却不怎么看的上,简单模式有很多大岛你可以殖民其他的岛来补充你自己。这里可以开始的时候自定义地图,有个种子十分不错:1248。
  2:我在一开始直接用指挥舰上的资源去开二岛,二岛的选取一般来说都是给一岛做补充的,但是简单模式我感觉没有必要。
  我第二个岛一般会选择一些前期常见的资源比如说土豆小麦啤酒花之类的,做为二岛核心,因为我的一岛直接上升为一个脱农岛,到了工人时代尽快出帆船进行岛屿之间的运输支援,一岛只需要少量农民,基础资源全靠二岛供应。
  二岛不需要升级太多的工人够开个黏土和帆船就可以了。这样可以方便管理。
  4:基建的时候探探迷雾了,首先找到三个NPC商人,新世界港口一般是在工匠阶级的时候买新世界特产以及一些动物和文化馆的收藏。
  监狱可以在这里买煤和铁以及各种生产加成buff,另外这里大量收购肥皂(这我就不懂了),总督府是你前期能否快速开三岛的关键,他这里出售各种建筑材料以及帆船的道具。
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  5:在手动完成了一些任务之后,直接去总督府买铁和木头去找一个带红辣椒和兽皮的大岛,做为第二个农业大岛,一般啤酒花,土豆小麦还有红辣椒四种前期资源是不可能出现在一个大岛上所以前期我们必不可少的需要其他分岛补足主岛。
  6:当主岛升到工匠的时候这个时候,立刻派出远征军,到了第三时代,新旧世界互动就越发频繁,你一定需要及时去抢占一些好的新世界岛屿,不能被坏人抢完了。同时旧世界也要开一个矿产岛,方便你后期产业转移。
  7:在第二时代末期到第三时代初期有个特别灰暗的时候,这个时候因为各种资源人口的问题,很容易让新手玩家崩盘,工人时期随着人口的增多,需要的资源比如(鱼,土豆酒,衣服,香肠等等)会大量增多。
  这个时候需要玩家好好的注意一下这里的细节,避免消耗资源不足导致人口负增长居民满意度下降等等问题。
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  8:第三时代个人感觉最大的亮点不是新世界,而是跟海盗干架,这个时候我们已经可以建造驱逐舰和战列舰了,我们可以试试去跟别人打一架,最好的选择就是那个经常威胁你运输线的死海盗。
  9:升入第四个时代,就是一个比较难受的时代了,这个时代因为没有太多参考,加上电气和铁路的出现会让你十分难受,前期城市布局就悲剧了。
  我一般就破罐子破摔了,直接去跟别人干架,抢一个主岛来发展,简单难度的电脑他的战舰不集中,你集齐个十艘战列舰加上一些驱逐舰很容易就能抢下来,重头再来发展一个自然和谐大岛。





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