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标题: 【逆水寒】碎梦技能+2项链作用分析 [打印本页]

作者: xukaidi55    时间: 2018-8-20 10:50
标题: 【逆水寒】碎梦技能+2项链作用分析
  【逆水寒】中技能对伤害的影响有多大呢?碎梦的心法能够提升元素伤害与命中,而因为项链可以出现技能+2等级的词缀,许多玩家不知道这种项链能提升多少伤害,今天我为大家讲解的是【逆水寒】碎梦技能+2项链作用分析,接下来一起来和我看看吧。
技能的伤害=技能自带伤害+大小攻击*技能收益系数+元素攻击。
  你提升技能等级,只提升技能自带伤害。
  玩家可以带12个技能,你单纯提升一个技能,对于其它的11个技能没有提升。
  我是碎梦,这是我pve的裸buff,不吃药的属性图。
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  这是我的技能图。
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  我蓝色的项链打pve,pvp我选择用百炼。
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  分析的时候,我把所有和攻击相关的装备都卸载。
一梦千一
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  11级的一梦提升到12级。
  主动效果增加的伤害=313-274=39。
  拔刀斩增加的伤害:
  (3904-3614)=290(下限);
  (4474-4184)=290(上限)。
  一般的项链加2,可以算出主动效果增加的额外伤害是78。拔刀斩增加的是580。
碎影
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  由于基本都是连招状态,我只计算连招时的效果。
  11级提升到12级。
  增加的伤害:
  (1807-1671)=136(下限);
  (2092-1956)=136(上限)。
  那么就是2级碎影给你增加272的伤害。
百裂千击
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  11级百裂升级12级的伤害:
  (752-696)*12*0.8=537.6(下限);
  (871-815)*12*0.8=537.6(上限)。
心剑
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  提升一级增加44点血元素和阴元素,命中增加7点。
  心剑加2=88点血元素,88点阴元素,14点命中。
  注意,这个属性所有技能都享受加成。我把数据都例举出来了。
  我个人观点,以我的pve项链为例子:
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  我会选择打心剑加2,甚至不打任何技能。
  选择打一个血元素伤害或者最终,因为那样的成本很低。
  因为一般我能拖出12点技能(我穷,买不起绝技)。
  我希望我的属性,能给我所有的技能都增幅,一个技能哪怕只加50点伤害,12个也是600,对我pve整体的输出增加明显。
  另外在pvp的情况下,因为和会玩的人打,我的技能搭配不是固定的。
  我选择了百炼项链:
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  高命中格挡,破防最终,身法,力量,对我整体的输出都有加强。
  但是,装备这东西仁者见仁,智者见智,我只把数据例举出来,并表达我的观念。
  因为现在的人热衷跟风合项链技能加2,我例举数据后,你们自己分析划不划算吧。





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