| 稳定高覆盖流 | 中庸万金流 | 增伤爆击流 | |
| 双加速词条保证覆盖 | 处于两种流派之间 | 争取单次触发最大伤害 | |
| 第一词条 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 |
| 第二词条 | 伤害 | 伤害 | 伤害 |
| 第三词条 | 装填速度 | 爆击伤害 | 爆击伤害 |
| 第四词条 | 伤害 | 爆击等级 | 爆击等级 |
| 第五词条 | 装填速度 | 装填速度 | 爆击伤害 |
| 第六词条 | 耐久 | 耐久 | 耐久 |
| 全程覆盖流 | ||
| 依靠装填速度+持续时间达成全程覆盖 | ||
| 第一词条 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 暴击只作用于触发时伤害 |
| 第二词条 | 伤害 | 对dot无效 |
| 第三词条 | 伤害 | 故没有增伤爆击、中庸万金流 |
| 第四词条 | 伤害 | 触发cd为8秒,持续时间6秒 |
| 第五词条 | 装填速度 | 使用单装填速度+持续时间词条 |
| 第六词条 | 增加持续时间 | 可达成全程覆盖 |
| 中庸万金流 | ||
| 主要用途为减速 | ||
| 第一词条 | 某元素伤害并增加伤害 无法更改 | 主要用途为减速 |
| 第二词条 | 爆击等级 | 蓝色品质与橙色品质相比 |
| 第三词条 | 爆击伤害 | 用途上区别不大 |
| 第四词条 | 伤害 | 蓝色却更省材料 |
| 第五词条 | 伤害 | 基础伤害过低 |
| 第六词条 | 耐久 | 不适合过多投入爆击爆伤 |
| 稳定高覆盖流 | 强力控制流 | |
| 双加速词条保证覆盖 | 让大锤也百分百吃控 | |
| 第一词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 |
| 第二词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 |
| 第三词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 |
| 第四词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 |
| 第五词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 |
| 第六词条 | 增加持续时间 | 增加冲击和击退 |
| 稳定高覆盖流 | 强力控制流 | |
| 双加速词条保证覆盖 | 让大锤也百分百吃控 | |
| 第一词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 |
| 第二词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 |
| 第三词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 |
| 第四词条 | 增加装填速度 | 增加冲击和击退 |
| 第五词条 | 增加冲击和击退 | 增加冲击和击退 |
| 第六词条 | 耐久 | 耐久 |
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